22 名字是你的文化资产 名字是连接人和世界的渠道。这个命名的过程,也是我们的祖先认知这个世界的过程。 只有超预期把事做过头,用户才会有深刻印象,才会有口碑转化的动力,也就是...
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22 名字是你的文化资产 名字是连接人和世界的渠道。这个命名的过程,也是我们的祖先认知这个世界的过程。 只有超预期把事做过头,用户才会有深刻印象,才会有口碑转化的动力,也就是...
20 服务蓝图的核心要素:峰值、终值 用户体验地图是以用户情绪为中心的,而服务蓝图则是以服务流程为中心的。 服务蓝图要做一眼、一条路、三个点。 一眼,就是产品要第一时间让用户...
18 用户体验的五个层次 用户体验的要素,来自5个层次的层层选择与叠加建设。 这五层分别是: 感知层; 角色框架层; 资源结构层; 能力圈范围层; 战略存在层。 存在层: 1...
16 系统迭代:微信红包的意外与刻意 微信由点到面的飞跃,方方面面渗透人们的生活。 引发之前做产品是建设一套系统能力,提供并保障确定性。 从一个最好的内核开始,一个一个动作地...
14 系统效率:小米的效率革命 做产品是建设一套系统能力,提供并保障确定性,而效率则是这个系统能力的一个核心指标。借用小米案例,以效率为核心的价值观。 再决定要做一个产品,准...
12 设计产品时要包括产品的场景 只有能触发用户情绪的场景才是真正的流量入口。 互联网商业其实就是三个核心词:产品、流量、转化率,也就是产品的比拼、流量的争夺、转化率的优化,...
10 痛点、痒点、爽点都是产品机会 痛点是恐惧。爽点是满足。 痛点,是做产品的抓手。另外一个做产品的抓手,是爽点。 痒点满足的是人的虚拟自我。 痛点、爽点、痒点都是不错的点。...
08 机会判断:点线面体的战略选择 点线面体的战略选择非常重要。再怎么优化产品、提升效率,一旦点线面体选错了,都是白搭。 当推出一款产品,一定要想清楚,它附着在哪个面上?这个...
06 认清人的本性,理解角色化生存 集体其实就是一堆角色。 集体人格形成: 第一个,确定目标。 第二个,建立恐惧的边界。 第三个,放入清晰的标的。 第四个,给予红利,然后让它...
04 同理心训练:怎样理解愤怒与恐惧 愤怒和恐惧也是同生的一对感觉,都是来自于被侵犯。 愤怒,就是感觉到自己的边界被侵犯。 恐惧是边界,恐惧会困住一个人的手脚。 恐惧是动力,...
02 案例:用户体验与结婚教练 看待产品的五个层次: 第一层——感知层 第二层——角色框架层 第三层——资源结构层 第四层——人的能力圈。 第五层是——一个人的内核,就是他对...
29 工作姿态:是广告人,还是“广告狗”? 1.我们不靠灵感 2.我们不必拼命 3.我们不与客户为敌 4. 不做“广告狗”或任何“狗” 5. 我们不是不可理喻的怪人 6. 我...
027 评判体系:“好坏”之处,还有“对错”? 广告不只分好坏,还分对错。得先谈对错,再谈好坏。 以正确的方式,朝着正确的方向,能解决正确的问题,就是对的广告,否则就是错的。...
25 辅助工具:你有你的武器库吗? 六种工具: 第一种工具,是“地图”。什么是地图?地图是帮你规划路线、指引方向的那个东西。 第二种工具,是色子。每一面上都印着一个创意的方法...
23 头脑沙漏:别傻了,还要“头脑风暴”? 大多数情况下,产出高质量创意idea的障碍,不是人们羞于说出自己的想法,而是大家难以将好idea从坏idea中分辨挑选出来。 先通...
021 唤起行动:表白当天就成功领证,可能吗? “效果 广告”相对于“品牌广告”而言,指的是着力于引发直接的、当场的消费行为转化的那种广告。 “AIDA模型”,营销工作四个环...
019 互动源头:没人理你,那该怎么办 “传”和“播”的区别,是“击鼓传花”和“天女散花”的区别。那些互动不一定只是“传”,但实际上都是在“传”,或者为“传”助力。 互动不是...
017 调性真相:什么?低俗也有低俗的道理? 第一个真相:调性不是一个可以单独评判的东西。 调性要服从于传播目的。咱们之前谈到过,创意和文案的调性,是可以改变别人的感受的。 ...
015 Idea金字塔:我们错怪了脑白金吗? 选定了一个商业目标、确定了跟它匹配的传播目标,已经是一个重要的 “办法”了。 脑白金背后洞察(保健品和礼品的融合),任何一次创意...
013 突破看法:怎样超越陈词滥调? “看法”是受众改变认知的那个理由,是可以用来撬动认知、实现认知改变的那个观点或情绪;“说法”,只是对这个理由、观点、情绪或什么东西的表达...