前言 Let'Go 1,让一个物体围绕某一点旋转,有几种方法?分别是什么?旋转函数transform.Rotate()来实现。 transform的RotateAround(...
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前言 Let'Go 1,如何避免点击UI按钮时穿透,同时触发了相同位置场景模型的点击事件的情况? 答:方法一 : 打开NGUI——Open——CameraTools,把里面的...