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    游戏线性图标

    游戏线性图标尝试

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    食物图标临摹来一记

    之前常用的一直是ps和sketch,ai只作为一个辅助型的武器。这次尝试用纯ai作图,技巧和速度上都有了一定的提升,继续加油~

    1.5 640 0 50
  • 用户体验设计概述

    1.什么是用户体验 用户在使用或体验产品服务的过程中所建立起的所有主观感受。 主观感受:说明我们应该更关注用户,而不是产品本身。 影响用户体验的...

    1.5 692 0 50
  • 版面设计的原理

    Step 1 建立条理 排列和对齐 使假想的线能清楚的呈现出来是设计的重点 直线与曲线的灵活应用 线同时具有联系和分隔2种用法 很细的线条给人轻...

    1.2 793 0 51
  • 第4步 归纳设计需求,明确设计策略(用户路径)

    在设计用户体验时,需要考虑能不能在一条完整的路径上去满足用户,而不是只满足用户需求当中的某一部分,因为用户体验是全方位的。 1.画出用户体验路径...

    1.2 724 0 49
  • 选择合适的解决方案

    1.交互设计方案评估的3条原则: 有用性 能同时满足业务目标和用户体验目标 可用性 用户容易学习、理解,并且使用没有障碍 吸引力 打动人的细节,...

    1.3 540 0 51
  • 第3步 分析关键因素

    1.认识关键因素 将业务视角转换为用户视角(业务目标 -> 用户意愿分析) 影响用户意愿的2个因素:【使用前】 1.动机(利用人性的弱点,贪婪,...

    1.2 719 0 50
  • 第2步 分析用户需求

    1.明确目标用户 定义目标用户会涉及到方方面面的知识,比如分析市场规模,商业模式等。因此我们目前只需要明确目标用户。 目标用户是指:使用某一产品...

    1.4 633 0 51
  • 第1步 分析业务需求

    1.什么是业务需求? 了解问题比提供解决方案更重要。 目的&目标 目的比较概括和抽象,通常指某种行为的终极追求。目标比较具体,是某一种行为的阶段...

    1.2 1470 0 50