不错,可以看看
[Unity] UGUI使用Anchor布局0、前言 近期在做海外版本,考虑到翻译、包体大小等因素,决定把Loading图中的文字部分抠出来,由程序拼界面显示。我们游戏中Loading需要起到介绍、展示角色的作用,...
不错,可以看看
[Unity] UGUI使用Anchor布局0、前言 近期在做海外版本,考虑到翻译、包体大小等因素,决定把Loading图中的文字部分抠出来,由程序拼界面显示。我们游戏中Loading需要起到介绍、展示角色的作用,...
原文出处来自B站: 最近UP又在网上发现了一款可以下载B站视频的软件 和以前推荐的软件一样,把链接复制框里,点击下载就可以,下载你想要的视频了 这个软件还可以预览视频 软件...
方法: SyntaxError: Missing parentheses in call to 'print' 问题原因 学了Python很久,十年前就学的,print 输出...
主要可能还是一些学习资料 还有就是wps文档,最好能直接打开简书这个网站就好了 解决方案就很多了,之前见一同事用,也很爽 首先,360是不可能安装的,一辈子都不可能安装 所以...
哦,厉害的工具,可惜接触的人少,要最新的2019或者2020吗,5.x能用吗??
[Unity插件] Unity AssetBundle可视化构建工具Unity 全球技术支持部门制作了一些实用的小工具免费供大家使用,此前已为大家推荐了用于批量处理资源文件的Asset Auditing。今天要给大家推荐的是一款名叫Asset...
很好很强大
不到一个月用业余时间撸了个App起因 虽然是个程序员,但是从来没做过 Android 和 iOS 应用的开发。但是一直有一个想法,想开发一个自己的 App 并且发布。为此,也做了一些了解,发布到 Apple...
地址给一个
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说的都是大实话,做editor扩展的都应该学这些
[Unity编辑器扩展] 实现笔刷功能时如何屏蔽Unity的鼠标选择事件我们在扩展Unity的编辑器的时候经常会需要实现笔刷这样的一个功能,比如我们需要用鼠标点击或者拖拽就会生成一些游戏物体。但是Unity默认在Scene窗口下鼠标左键点击、拖拽...
我相信,有很多很多人都跟自己的父母说过这句话:“等我以后赚钱了,我就带你们去旅行,去环游世界。” 父母听到这句话都会很高兴,觉得你长大了。却从不催着你带他们去旅行,因为知道你...
前阵子我看了一篇文章《摄影师P掉了所有人手里的手机后》,给我的感触挺大的。手机虽然让我们的生活更方便了,但却丢失了一些宝贵的东西。 我们以为手机让我们之间的联系变多了,但是见...
美图你说个冬瓜
今天被一个漂亮的小姐姐震惊了几个月前公司新来了一个实习生,属于颜值特别抗打的类型,每次她遇到不懂的事情都会用撒娇的语气叫男同事教她,男同事也比较吃她这套,很快她就在实习生中脱颖而出,甚至成为了储备...
原来,这么多年来,从未读过书。。。。。当当也没那么差,好像是唯一提供试读的地方,该电子付费的付费早,付费深 电子书试读 免费获取 实体书 - 没人光顾正常确实,连个试读的都没...
2个pass或多个psss是并行的,你要是在forwardadd里取lightmap也是可以,但就怕很多时候,forwardadd根本不触发,而是我们大部分是搞手机的,多个pass并行确定ok??gpu能抗住??
Unity custom shader中调用内置Lightmap和Light Probes刚开始接触unity shader的时候发现自己写的unlit shader不支持烘焙场景中的光,无论烘焙场景什么样,自己写的shader根本不接受烘焙的影响,而unity自...
前2个星期玩了下,lightmap就是无论平行光还是点光源,都会烘焙到一张图里,但是取的时候,就是你上面的代码,都在forwardbase里面取就可以;但是要注意,一定要texcoord1(这个应该是默认lightmap的占位);而烘焙点光源的时候,用到的shader是要forwardadd的,估计如果不是C++大牛,不熟悉程序逻辑的,很难搞通这个;没有书本上说的那么容易
Unity custom shader中调用内置Lightmap和Light Probes刚开始接触unity shader的时候发现自己写的unlit shader不支持烘焙场景中的光,无论烘焙场景什么样,自己写的shader根本不接受烘焙的影响,而unity自...