报什么错?
Unity加载外部图片效率提高百倍以上的方法前一段在做一个功能的时候必须加载外部多张连续的图片,来实现一个简单的小动画。本来是一个非常简单的功能,不用两分钟就写好了。但是最终打成apk测试的时候有个非常大的问题就是非常...
报什么错?
Unity加载外部图片效率提高百倍以上的方法前一段在做一个功能的时候必须加载外部多张连续的图片,来实现一个简单的小动画。本来是一个非常简单的功能,不用两分钟就写好了。但是最终打成apk测试的时候有个非常大的问题就是非常...
这里其实就是用到unity 的一个API 功能 这个API 可以获取系统剪切板上的内容 也可以直接修改剪切版的内容 这里主要是太懒了,在unity开发过程中经常需要打印日志来...
由于最近做个功能,想要在屏幕上画个框框突出下 我要显示的东西,所以简单使用GL写了个画线框的方法,只要传入两个点就可以了
1, World Space(世界坐标): 我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的。transform.position可以获得该位置坐标。 ...
最近需要使用python做unity自动更新打包操作,因为我们的项目资源都是使用git仓库做版本控制管理,所以在做自动更新打包操作的时候,首先就是先重置更新本地的仓库并且同步...
随着业务的不断拓展,所以unity的项目都是使用AndroidStudio来打包,这样方便我们做更多的拓展和额外业务,好了这些都是题外话,接下来我就用数据来说明多渠道同时打包...
如果你想实现快速打包,或者需要频繁的打包的操作,那么使用shell脚本来打包unity是非常正确的一个选择。其实基本的操作流程unity的官方文档上面都有写CommandLi...
前一段时间 为了方便查看unity的日志输出,自己写了一套粗略的unity日志查看器,直接unity出包,然后可以在应用里面查看Debug信息。如图:
@Wwnje 你Mac 用的是什么编译器?
每次打开unity脚本都新开一个vs解决方法unity版本:5.4.5f1vs版本:2015 最近使用windows的unity开发项目,突然遇到一个很坑的问题,就是每次打开脚本都会新打开一个vs。
@RichMartin 哈哈
每次打开unity脚本都新开一个vs解决方法unity版本:5.4.5f1vs版本:2015 最近使用windows的unity开发项目,突然遇到一个很坑的问题,就是每次打开脚本都会新打开一个vs。
unity版本:5.4.5f1vs版本:2015 最近使用windows的unity开发项目,突然遇到一个很坑的问题,就是每次打开脚本都会新打开一个vs。