在 unity 中经常会用到到变量发生改变去做某件事,用属性封装器和委托能很好的解决.如下图: 这个脚本定义委托事件和变量.
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作者 谢恩铭,公众号「程序员联盟」(微信号:coderhub)。转载请注明出处。原文://www.greatytc.com/p/f7a970b08362 内容简介 前...