工欲善其事,必先利其器。思维和方法论固然超级重要,但是掌握并制定适合自己的工作流也可以成倍提升效率。好的软件加上熟练的使用可以帮助解决遇到的所有问题,不仅可以减轻大脑和身体的...
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这次招聘产品助理,收到应聘信120份,发出笔试25份,通过笔试12份。 因为在微博上说过“笔试题太凶残了”,很多人挺好奇的。上周面试完毕,一年内我应该也不会再招产品助理,可以...
我有一个清单,列着希望在大学里完成的事。比如,学一门乐器,和朋友去旅游,搭建自己的博客,去滑翔,看各主题的书籍。其中一项是,写自己的App并且上架。去年开始,我准备完成这一项...
概述 本系列记录了从零学习iOS开发的过程,一方面方便自己知识回顾,另一方面如果对其他刚入门的娃的学习有帮助的话,那便是额外的收获。 -- 所有源码基于语言Swift2.2,...
最近正在做新产品设计,心血来潮,总结一下我惯用的流程套路。 ☆前期调研首先,我得有一个方向,这款产品最重要的场景是什么,面向哪些受众,解决什么问题,解决思路又是什么。然后才会...
当天秤座遇上程序媛,当强迫症遇上warnings。 —— 题记 都说程序员最直接了当,我对本人的不以为然深信不疑。写个占位符的使用都能啰嗦半天前奏,相信捉急的同学早已留...
很久很久(大概两个月吧)之前,在项目中遇到了这个问题,就想着要记录一下,然后就拖到了现在。所以本猿(其实人家是媛)得出一个重要推论:不要轻易放弃一个拖延症重患,他想到...
此文主要适读人群:梦想成为“全栈设计师”的你(偏向移动端产品)! 阅读时长约10分钟,内附大量教程,建议马克这篇,以后按图索骥即可! 作为一名视觉设计师到底应该有怎样的设计体...
自从Material Design发布以来,我就在一直收集相关素材与资源,研究别人的作品。这套设计风格非常鲜明,带有浓郁的Google式严谨和理性哲学,深得我心。实际上,光是...
登录是99%以上产品都会做的基本功能,那么移动端的登录也有那些坑可以绕过? 一款应用的成功有赖于很多因素,但在其中最重要的是优秀的用户体验设计。像实际那样,在所有应用市场中,...
原作者:Jon Moore 翻译者:Puddinnng 本教程为翻译教程,原文地址为: https://medium.com/@jon.moore/5-things-to-d...
越来越多的人开始用Sketch进行UI设计,Sketch作为一款非常容易上手的软件,很多人完全可以依靠自学便能熟练掌握这款软件,但是大部分人都只是掌握Sketch的基本实用方...