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    iOS 中的 21 种设计模式

    对象创建 原型(Prototype) 使用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这个原型创建新的对象。 array 就是原型了,array2 以 array 为原型,通过 c...

  • 主要是我这边要导入的第三方太多太大了,所以那样做对于我不适用

    iOS 洪荒之力-SDK开发(三)

    在上一章节中,我们对SDK工程进行了一些配置,很多朋友已经开始着手进行开发了,同时也提出了一些问题并给出了纠正,非常感谢各位支持。本章中,我们将对资源文件以及三方库做一些配置...

  • 我今天在尝试,在导入第三的时候不选择copy也不选择target,只在主工程的target导入第三方文件,不过我做的不是sdk的开发,所以可能这个方法对于sdk开发并不适用

    iOS 洪荒之力-SDK开发(三)

    在上一章节中,我们对SDK工程进行了一些配置,很多朋友已经开始着手进行开发了,同时也提出了一些问题并给出了纠正,非常感谢各位支持。本章中,我们将对资源文件以及三方库做一些配置...

  • 这个天假,第三方库的方法,如果是添加体积很大的,或者添加很多个第三方的话,好像有可能会导致包体积增加挺多的,而且如果我有多个framework,这样管理起来也很麻烦。菜鸟一个,可能有说错的地方:scream:

    iOS 洪荒之力-SDK开发(三)

    在上一章节中,我们对SDK工程进行了一些配置,很多朋友已经开始着手进行开发了,同时也提出了一些问题并给出了纠正,非常感谢各位支持。本章中,我们将对资源文件以及三方库做一些配置...

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    iOS 洪荒之力-SDK开发(三)

    在上一章节中,我们对SDK工程进行了一些配置,很多朋友已经开始着手进行开发了,同时也提出了一些问题并给出了纠正,非常感谢各位支持。本章中,我们将对资源文件以及三方库做一些配置...

  • @CocoaMan 感谢:pray:,学习了挺多东西

    iOS 洪荒之力-SDK开发(二)

    在上一章节中,我们完成MySDK工程创建,并且能够利用我们的测试工程MySDKTests对SDK随时进行调试。本文中我们将一步一步来完善SDK工程配置,从而为我们后续的开发提...

  • 请问一下,下一篇有在准备吗

    iOS 洪荒之力-SDK开发(二)

    在上一章节中,我们完成MySDK工程创建,并且能够利用我们的测试工程MySDKTests对SDK随时进行调试。本文中我们将一步一步来完善SDK工程配置,从而为我们后续的开发提...