描述:邀请访问者进行注册并成为固定用户、活跃的一份子、乐于付钱的消费者等。上下文情境:适用于需要用户注册的应用,以便掌控或管理自己创建的内容,记录用户的信息。任务流程:在用户...
描述:邀请访问者进行注册并成为固定用户、活跃的一份子、乐于付钱的消费者等。上下文情境:适用于需要用户注册的应用,以便掌控或管理自己创建的内容,记录用户的信息。任务流程:在用户...
设计师在做设计的时候,常常会忽略的一个页面状态就是空状态。空状态,顾名思义就是空白的状态,比如说:一个新闻的列表中没有新闻,这个时候列表就是空的,用户打开之后看到的就是白惨惨...
WebAPP和原生APP同为移动端,很少有研究这两项的交互区别,最近公司做了一次从原生APP到WebAPP(HTML5 )的移植,故总结一下期间遇到的问题及不同点总结。 从使...
一、评估的目的 交互设计是一个迭代过程,通过交互设计评估,可以及早发现设计中缺陷,进而能进一步完善交互流程。通过评价,也可发现交互设 计中可行、友善、合理或优秀的地方,从而为...
翻译《iOS 8人机交互指南》到现在已经有 10 篇了,还有 3 篇就完成了对交互设计基础(UI Design Basics)部分的翻译。这一过程中,明显感觉翻译得越来越得心...
PS:由于产品 100 约稿,这篇文章已经首发在产品 100 上面。阅读量还不错,心里挺高兴,就迫不及待的在这里分享给大家了,希望大家多多讨论,多多指教。 在拉勾上发现拉勾自...
近期想总结下关于登录与注册设计的东西,碰巧发现了这篇文章。表单的设计是登录与与注册部分的核心要素,暂时抛下注册与登录机制不谈,这篇文章搜集了大量有意思(saoqi)的相关表单...
本文是我在Smashing Magazine看到的一篇关于如何在移动应用设计中运用微动效的译文。初次翻译文章,很多词句用的可能不太妥当,在这里给大家作揖了!knock kno...
0. 思路: 1)明确用户在什么场景下完成什么操作。 2)从框架流程到内容细节,如:框架导航,流程,布局,转场,反馈,文字等。 3)特殊因素,如:网络,硬件设备,数据网络,模...
一、搜索 移动应用常见搜索模式 1.显性搜索 ▪ “显性搜索要求用户执行明显的搜索操作并浏览搜索结果。”▪ 这是应该是最初始也是最基本的搜索模式,能够满足用户搜索的基本功能,...
原文作者:Proto.io 原文地址:https://medium.com/p/bc1a5a7ab9a6 众所周知,大多数移动端app设计师都偏爱IOS系统。然而,安卓系统设...
以下20种移动交互设计样式均为使用HTML5设计完成,最后一个“跨屏穿越”是现在很流行的手机多屏交互的应用。 1. 嘉宾介绍(折叠效果) 2. 融球动态菜单 3. 视差天气展...
之前去面试某公司UI实习生,到了第二轮,面试官拿出一款app问做得怎么样,当时自己的思路是比较随意的,回来的路上心想这个实习机会怕是要和自己无缘了……为了学会怎样来回答“这款...
一、研发流程 大局观 产品的研发流程分为四个步骤:产品定义——交互设计——开发——测试。这四个步骤也分别对应研发中的四个角色:产品经理——设计师——开发工程师——测试工程师。...
虽然我承认导航这种东西在现在的app非常常见,但是实际上,这种东西也不是必须存在的。如果应用够轻,比如雅虎每日新闻News Digest就不存在导航这种东西。只有当app的架...