背景和概述 从Unity4.x到Unity5.2,Unity内置的Memory Profiler一直鸡肋,不能很容易地借此进行内存优化。从Unity5.3开始,Unity提供...
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背景和概述 从Unity4.x到Unity5.2,Unity内置的Memory Profiler一直鸡肋,不能很容易地借此进行内存优化。从Unity5.3开始,Unity提供...
一般的贴图又称纹理贴图,是早期渲染工程师为了处理顶点渲染以及差值渲染所引起 的视觉误差而使用的位图影像。纹理通常含有颜色信息,并且一般会投射在网格的三角形上,这种使用纹理的方...
在讲Unity光照模型之前,先介绍图形学中的两个基础光照模型原理,将会更利于我们理解和使用Unity中的光照模型。 物体表面的光照颜色由入射光。物体材质,以及材质和光的交互规...
大家在工作中,一定经历过这种情景:比如公司开会,大家花了很多时间讨论,却对某个问题迟迟无法达成一致,所有人都感觉精疲力尽;或者某个项目出现问题时,大家都在互相扯皮、推卸责任,...
众所周知的英国广播公司(BBC)出品各种良心纪录片,不知不觉中一定陪伴了很多人守着电视机探索世界的童年。 推荐几部自然纪录片精品,感受一下自然之伟大~ 1.冰冻星球Froze...