上一篇给大家讲了制作交互设计作品集,前期的准备和应具备的内容框架,将自己作品素材已经梳理好的小伙伴,接下来就可以来做核心的作品内容了。 本文将重点介绍上一篇框架中 “四、作品...
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『嘿!设计师』是我的一个新栏目,主要从一个前端开发者的角度讲一些设计师关心的代码原理,或者聊一聊开发者和设计师之间协作的一些事儿,也偶尔教设计师一些能提高效率的独特技巧。借此...
做完笔试题,国庆回来收到了视频面试的一面通知。 因为视频面试,面试之后发现视频面试其实有蛮多点需要注意的: ⚪很多人都会提早进入面试房间等面试官,不过要注意的是如果电脑待机黑...
前几天和胡老板聊起我们这一代人在北上广深踟蹰前行即将奔三时的焦虑,不可避免地说到了职业规划这个话题。 对我们这些刚工作但残留一张学生脸的职场小腊肉来说,现状基本是满意的,前路...
两个月前我从XM跳槽来到WY,成为了一名游戏交互设计师。 在当前的互联网环境下,换工作或者说跳槽,是一件很平常的事。在职场社交软件上会经常看到一拨人在招聘,一拨人在应聘。但像...
本文作者根据自身经验总结了个人的业务流程设计方法分享给大家做参考,主要面向刚步入这个领域的产品经理。enjoy~ 5W2H,帮助你梳理B端产品业务流程 在产品设计的过程中,不...
博主作为刚入职一年左右的B端业务产品经理,在网上收集相关资料及结合自己的工作实践,希望能为大家带来一些思考 在产品设计的过程中,不可避免的会涉及到产品的业务流程的设计,业务流...
一、线框图的分类 1. 线框图的必要性 作为一个B端产品经理,如果在工作中遇到需要从0到1搭建一个产品,我们该如何开始呢? B端产品的特性决定了在产品设计时,业务流程繁多,涉...
一、用户运营是什么?为什么会有用户运营这个岗位? 用户运营是指:以产品用户的活跃、留存、付费为目标,依据用户的需求,制定运营方案甚至运营机制。——《从零开始做运营》 “用户运...