@_zdd 当收到推送,后台其实已经运行了app,并且有30s时间做处理;点击按钮,app内部有系统api会被调用,当在系统会话栏点击好像是app icon吧好像是,系统自动调起app
iOS VoIP应用程序(这一篇就够了)一、涉及 1、CallKit[https://developer.apple.com/documentation/callkit?language=objc] 1.1、概述 ...
@_zdd 当收到推送,后台其实已经运行了app,并且有30s时间做处理;点击按钮,app内部有系统api会被调用,当在系统会话栏点击好像是app icon吧好像是,系统自动调起app
iOS VoIP应用程序(这一篇就够了)一、涉及 1、CallKit[https://developer.apple.com/documentation/callkit?language=objc] 1.1、概述 ...
遇到和楼主标题一样的问题,在准备用拖拽arc的方式前,试了一下注掉podfile所有库,然后重新来了一遍。发现好了。。。
iOS Xcode升级到14.3报错解决方案1.如果你电脑开启了自动更新还是建议你先关闭掉吧。避免第一时间更新xcode出现不知名报错找不到解决方案 你可能遇到的报错问题: 1)Build service could ...
设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、Abstract...
问题类型问题描述解决参考unity 插件管理工具image2021-12-13_15-16-49.png用来集成一些assets store的插件---转场教程通过URP创建...
一、涉及 1、CallKit[https://developer.apple.com/documentation/callkit?language=objc] 1.1、概述 ...
NSThread简介 NSThread是苹果官方提供面向对象操作线程的技术,简单方便,可以直接操作线程对象,不过需要自己控制线程的生命周期。在平时使用很少,最常用到的无非就是...
啰嗦一句:有的同学还不知道FFmpeg怎么读。来,跟我一起念:“ef ef em peg”有关FFmpeg音视频编码的知识,可以去看雷神的博客:传送门。莫慌,继续往下看 一、...
本例需求:使用H264, H265实现视频数据的编码并录制开始200帧存为文件. 原理:比如做直播功能,需要将客户端的视频数据传给服务器,如果分辨率过大如2K,4K则传输压力...
前言 在开篇之前思考几个问题? 1、继承最大的缺点是什么? 2、为什么说耦合也可能是一种需求? 3、有哪些场景不适合使用继承? 4、继承本身就具有高耦合性,但却可以实现代码复...
搜集的架构思想资料,供大家互相学习 当前业界已有一些常用的方案:MVC、MVP、 MVVM、VIPER等。组件化目标,体现在架构层面主要是职责均摊、可测试性、易用性与低维护成...
@HeavenWong 没有做过更多的探索
AR技术分享demo在这里: https://github.com/lijiaxiang/ARKitShare 前言 六一儿童节来了,想找点有意思的东西,所以准备了一下,送给所有人。 A...
在iOS开发当中。。。我们往往会涉及到一些算法。。。为了节省一些时间。。。让APP很快地被开发出来。。。我们需要对各类函数有一定的了解。。。接下来。。。我把部分常用函数分享出...
本篇预备知识 这一系列是讲iOS开发中动画的使用,所以得基本熟悉iOS开发. 代码都是基于swift的,所以也得了解swift啊. 这一篇是在前一篇的基础上写的,所以得知道L...
音视频全年学习路线规划 1、直播架构及各种培训机构都不会讲的实战知识点准备 2、ffmpeg实战123 3、OpenGL ES 干货等你来 4、GPUImage 哪些不要踩得...
简书的地址,和github地址 都是你的地址和链接,然后我给你分享出去了,我看见有人举报,在这里跟你道歉.对不起
你好,我抄了你的文章.所有抄的原文连接都是的简述地址,可能没有标注原作者,在这里跟你道歉