1.什么是设计模式 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题...
1.什么是设计模式 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题...
经常在笔试、面试或者工作的时候听到这些协议,虽然以前没怎么涉及过,但至少知道这些是和网络编程密不可分的知识,作为一个客户端开发程序员,如果可以懂得网络编程的话,他的作用和能力...
在现在的游戏开发中,往往会考虑到多平台版本的问题,往往是在一个项目文件下,根据平台的需要,对同一功能编写不同到的适配脚本。这样就会存在着代码之间的冲突,造成资源的占用。Uni...
在使用Unity2017和最新的2018版本中会出现Failed to start Unity Package Manager的提示 根据提示我们进入Editor的log文件...
在开始之前,我们要了解一下向量减法与点乘的概念。 向量减法:如果第一个向量表示点的位置,那么向量减法可以用来表示一个对象从一个位置到另一个位置的方向距离,或者计算一个对象与另...