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使用案例 效果图 代码:主要文件: Text扩展 需要继承Text类 参考 UGUI 显示顶点getuivertexstream爱敲代码的小伙计...
起源于某个需求中,显示圆形用户头像框,使用240 x 240的头像,在ugui中缩小到60 x 60使用,结果发现会有比较明显的锯齿,如下: 寻...
原因:有忽略大小写同名的分支名方法:1.删除refs下对应分支2.或者强行pull 参考如下:(69条消息) git pull时遇到error:...
unity editor gui 依靠抛出异常退出某些ui逻辑,因为不要捕获改异常,正确做法如下:
在框架搭建之前,提前预测重要的需求,表现效果等,为可预测范围内的功能新增和改动设计好框架,预留好接口, 时间管理:剧情的时间管理应当由自己控制,...
反射比较多,若高频率使用,可以将反射信息缓存下来;
继承TimelineAction官方案例 更多 Class TimelineAction | Timeline | 1.6.4 (unity3d...
有时候使用Unity 本身提供的协程,其执行的时机并非是我们想要的, 例如我们想要在LateUpdate执行协程, 此时则需要我们自己定义协程执...