需求 如果希望点击一个物体但是希望隔离UI,当点击到UI时不响应物体的事件,那么一般的做法都是使用Unity自带的api IsPointerOverGameObject来判断...
NLog 没有打印出信息和文件
那么 问题来了 mac总打开一个 怎么办
每次打开unity脚本都新开一个vs解决方法unity版本:5.4.5f1vs版本:2015 最近使用windows的unity开发项目,突然遇到一个很坑的问题,就是每次打开脚本都会新打开一个vs。
2. 计算机基本颜色以及运算 颜色运算RGB(red, green, blue)(0, 1, 0),强度为0的红光、强度为1的绿光、强度为0的蓝光=》绿UnityRGB:0 ...
3D基础渲染管线 1. 概述 渲染管线指的是在给定的3D场景中,根据一架给定的摄像机的视角生成2D图像的一系列步奏。之所以是2D图像,是因为我们的屏幕是2D的,因此我们需要通...
着色器语言:变量类型 介绍:着色器语言和C,C++编程语言一样 为什么存在和简单介绍:先了解到有两种渲染管线固定渲染管线是可配置的管线要不同效果时需要打开不同开关组合成不同效...
[官网基础](file:///Volumes/Applications/Applications/Unity5.3.6/Unity.app/Contents/Document...
介绍 纹理贴图移动特效产生岩浆、瀑布效果实现原理是改变动态改变纹理坐标uv的值,使之移动 修改UV值来实现纹理贴图的滚动,其实就是让一个图片在滚来滚去,来模拟一些水流效果之类...
https://github.com/wwnje/GitBook/blob/master/MATH/list.md
在利用Android Studio做项目时,发现随着项目内资源的逐渐增多(或者项目创建时间太过久远,而又未经常打开),Android Studio的build速度也越来越慢。...