关键帧动画和 Dynamics 模拟的区别的简要说明:对于关键帧动画,动画师必须规划冲突发生的位置,例如,两个台球的碰撞位置。动画师必须单独为每个球设置动画,即设置关键帧。为...
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关键帧动画和 Dynamics 模拟的区别的简要说明:对于关键帧动画,动画师必须规划冲突发生的位置,例如,两个台球的碰撞位置。动画师必须单独为每个球设置动画,即设置关键帧。为...
内容简介 MG是Motion Graphic的缩写,通常翻译为图形动画,是一种常见于视频设计、多媒体CG和电视包装的动画形式。MG作为一种“随时间流动而改变图形状态”的动画,...
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