本来并不需要这篇文章记录的,因为Cocoapods 插件调试环境配置已经写了,不过在实际操作的过程中,还是遇到了些问题,在这里记录一下: 开发环境 rubyMine本机使用r...
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本来并不需要这篇文章记录的,因为Cocoapods 插件调试环境配置已经写了,不过在实际操作的过程中,还是遇到了些问题,在这里记录一下: 开发环境 rubyMine本机使用r...
每周总结下自己刚步入这个行业的心得。 希望厚积薄发。 1.意识到测试工作对于App形象的重要性 为什么总会有线上bug没有被发现修正? 一方面,用户的使用场景下,App哪怕卡...
背景: 最近老提示空间不够,这就比较讨厌了,为什么存储空间这么快就花完了。。。 如图,256的空间,就剩下几个G了,其中最大头的系统占用:160G,占比60%多,我勒个擦。。...
以前的发送通知的参数就是一个简单的字符串: 后来到了swift 3 中,改成了Notification.Name。定义在Notification的命名空间下,是一个结构体,初...
RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念。 网上已经有很多源码分析和具体Demo的研究。 写这篇文章的目的是把目前网上能够找到的文章进行一个整体梳理。...
在 iOS 开发中,App的崩溃原因有很多种,这篇文章主要阐述我所使用的防止发送未知消息(unrecognized selector)**导致崩溃的方法及思路,希望能起到抛砖...