240 发简信
IP属地:广东
  • iOS开发系列--GPUImage资料搬运

    GPUImage解析(一) —— 基本概览(一)[//www.greatytc.com/p/f18c14dbd83f] GPUIma...

  • iOS开发系列--一行代码添加高仿微信悬浮球效果

    首先来看下微信上的效果: 再来看下我们的实现效果: 前言 微信的悬浮窗功能已经出来有好几个月了,最近因某些特殊原因正好想尝试实现它。接下来就有了...

    1.1 6630 6 15
  • iOS开发系列--Block中的weakSelf/strongSelf使用

    到底什么时候才需要在ObjC的Block中使用weakSelf/strongSelf? Objective C 的 Block 是一个很实用的语...

  • Resize,w 360,h 240
    iOS开发系列--离屏渲染之圆角、阴影简单测试

    基本概念 在OpenGL中,GPU屏幕渲染有以下两种方式: Onscreen-Rendered:当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于...

  • iOS开发系列--断点下载

    使用场景 iOS开发过程中有时会有下载大文件的需求,如果不对文件做断点下载处理,一旦在下载过程中中断,再次请求会重新开始下载,对用户来说会消耗过...

  • Resize,w 360,h 240
    iOS开发系列--基于MJExtension的Runtime简单使用

    首先了解两个概念:深拷贝和浅拷贝。简单来说,深拷贝就是内容拷贝,浅拷贝就是指针拷贝。更具体的用法,就不作过多解释,自行百度吧。 打印结果: 使用...

  • 手机拍照教程

    手机拍照技巧之一——基础构图技巧手机拍照技巧之二——手机拍照功能使用手机拍照技巧之三——光线的运用手机拍照技巧之四——后期处理软件推荐手机拍照技...

  • Resize,w 360,h 240
    iOS开发系列--代码混淆

    由于iOS系统的封闭性,相对于安卓来说,iOS开发过程中代码混淆可能就显得并不是得非有不可了。但是在安全性(可通过class-dump反编译暴露...

  • iOS开发系列--UITouch与UITapGestureRecognizer的冲突

    由于项目需求,在一个UIView中使用了富文本M80AttributedLabel控件,底层UIView上添加一个UITapGestureRec...