GPUImage解析(一) —— 基本概览(一)[//www.greatytc.com/p/f18c14dbd83f] GPUImage解析(二) —— 基本概览...
@vanneyla 没有做横屏适配哦
iOS开发系列--一行代码添加高仿微信悬浮球效果首先来看下微信上的效果: 再来看下我们的实现效果: 前言 微信的悬浮窗功能已经出来有好几个月了,最近因某些特殊原因正好想尝试实现它。接下来就有了一顿操作(学习)猛如虎,一看效...
首先来看下微信上的效果: 再来看下我们的实现效果: 前言 微信的悬浮窗功能已经出来有好几个月了,最近因某些特殊原因正好想尝试实现它。接下来就有了一顿操作(学习)猛如虎,一看效...
前言的前言 唐巧前辈在微信公众号「iOSDevTips」以及其博客上推送了我的文章后,我的 Github 各项指标有了大幅度的增长,多谢唐巧前辈的推荐。有些人问我相关的问题,...
写在前面 在简书写完第一篇的自定义转场文章后,已经很久没有碰过转场了,毕竟在公司,功能实现才是最重要的,这些转场的动效,只能是点睛之笔,不太容易被重视,不过我的第一篇文章还是...
就在前不久辞职了,正好回家把驾照考了.于是就离开了大广州回到了灵璧老家. 回家前,想到辞职在家不码代码,不更新版本不像程序员啊,于是干脆就花了99$买了一个苹果开发者账号,加...
到底什么时候才需要在ObjC的Block中使用weakSelf/strongSelf? Objective C 的 Block 是一个很实用的语法,特别是与GCD结合使用,可...
demo地址:https://github.com/xiaochaofeiyu/YSCAnimation有用的话求个star,欢迎建议讨论。 1. CAGradientLay...
前言 在上一篇认识CoreAnimation中笔者介绍了系统的动画库CoreAnimation,使用动画库有很多好处,这里就不再进行重复叙述。那么本篇将承接上一篇的内容,使用...
先上效果图(因为自己作图麻烦,图示用的他人的,这位博主也写了这个效果,用的是 swift)和demo 地址 2.从按钮的中心扩出一个圆环来:这一步用的是基础动画:代码如下 3...
@我是宋仲基 可以自己写一个简单的demo,扩展类的代码已经贴上来了
iOS开发系列--离屏渲染之圆角、阴影简单测试基本概念 在OpenGL中,GPU屏幕渲染有以下两种方式: Onscreen-Rendered:当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行。Off...