iOS底层原理总结 - 探寻OC对象的本质 对小码哥底层班视频学习的总结与记录。面试题部分,通过对面试题的分析探索问题的本质内容。 面试题:一个NSObject对象占用多少内...
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一. RunTime简介 RunTime简称运行时。OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。 对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个...
这里是指推送通知跟NSNotification有区别: 1、NSNotification是系统内部发出通知,一般用于内部事件的监听,或者状态的改变等等,是不可见的2、本地通知...
今天是2015年10月27日,自己做iOS开发也不久了,好多干货不曾整理收藏,用到的时候还需要去查找,浪费时间,效率低下,今天在实现类似微博个人界面时遇到问题,费劲周折还算解...
首先我们来看下效果 一开始当我们什么只设置了一张图片作为它的头部视图的时候,它是这样的 1.首当其冲的,我们先得把导航栏弄透明 那么我们首先得知道,设置navigationB...
遮罩动画/注水动画 一般用CoreAnimation+mask 来实现其动画效果。mask指lyaer.mask属性,等同于UIView的clipsToBounds属性,将超...
创建一个circleView,以后要用到环形进度条实例化之就可以 #import"cycleView.h" @implementationcycleView - (void)...