简要笔记 判断脚本是否继承了某个对象 返回指定游戏对象的指定接口 参考:Unity反射机制的理解Unity3D架构之第一弹 《善用接口》[Unity c#]c#中的反射 - ...
![240](https://cdn2.jianshu.io/assets/default_avatar/2-9636b13945b9ccf345bc98d0d81074eb.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
IP属地:山东
简要笔记 判断脚本是否继承了某个对象 返回指定游戏对象的指定接口 参考:Unity反射机制的理解Unity3D架构之第一弹 《善用接口》[Unity c#]c#中的反射 - ...
IEnumerable Namespace: System.Collections 最基本的列表容器,连列表项Count都不能获取 允许遍历, 但不允许添加、删除、更新列表项...