前置阅读:PlayMaker:触发事件 Demo演示:PM_Cube 准备场景 新建场景,保存为PM_Cube。 创建一个Plane当地面,命名为Ground,重置位置(在T...
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1.第一阶段:添加燃料,强势开局;第二阶段,聚焦长板;第三阶段:优化长尾。 2.可迁移技能:解决问题的能力;说服式沟通技巧;完成任务的能力;人才引力;帮助和求助的能力;情商;...
一 意志力实际上就是我要做,我不要,我想要三种力量。像肌肉一样,用进废退,同时是有肌肉极限的。 锻炼自己的自控力肌肉,可以参考长跑中,第一波疲惫感来袭的时候。同时可以用一件事...
总结一下,是让我获益匪浅的书。可以在自己的生活和工作中使用这种理论。全书理论清晰而简单,给出了一些解决方案,我觉得是写的非常好的一本书。 一.理论 一个人的生活质量,工作效率...
村上的新书,还是一如既往的林少华的风格。 这本书虽然想要探讨一个比较严肃认真的话题,但是类似的意向用的我想吐。我不知道是林少华的问题还是村上的问题。理念这种东西,能不能不要再...
看了这本书,浪费了我整整一个月时间。 得出一个结论,当前阶段不要看不适合自己工作的书。 原因如下: 1.看起来非常费时间: 1)因为不是自己工作内容,所以需要首先理解书中...
总结:游戏设计专业的大一第一学期的入门书。 主要告诉人们什么是快乐,大脑如何感知,以及什么是游戏。这是一本思想书,对于不同层次的设计师均有启发,其中不少思想在诸多其他游戏设计...
过年期间,读完了海边的卡夫卡这本书。 在中文版序言里面,村上这么写道: 之所以想写少年,是因为他们还是"可变"的存在,他们的灵魂仍处于绵软状态而未固定于一个方向,他们身上类似...
1.本书是村上的短篇小说集。 2.展示了一些写小说的方式。我之前一直都不知道怎么去写短小说,这次通过看小说集了解了很多写小说的技巧。 3.可以写隐喻,短小的转折故事,人物小传...
1.时间统计法,就是把自己干的所有事情,都记录下来。统计各个事情的时间。 2.我个人认为,最大的难题其实是面对真实的自己。面对自己浪费了多少时间,自己本来可以做更多事情的悔恨...
1.每两周阅读一本书并写下书评。 2.每周坚持锻炼一个半小时以上。 3.有一定数量的存款。
1.寻找种子 (1)时间统计法,找出时间黑洞 (2)找到高效时段,这个时段做最重要的事,避免时间黑洞。 (3)找到自己的职业价值观 2.小树发芽 (1)四象限法则都知道,但是...
按照历史上的时间顺序,写出了改革开放30年的经历。 读史使人明智。一个方面是,可以从古鉴今,了解社会发展的规律;另一个则是,在一个大时代里,人心难免恐惧和浮躁。但是在历史上,...
1.让目标容易理解 这在玩家中体现的很明显,如魔方、拼图、九连环。思考解决方案是有趣的,而思考目标是什么往往并无乐趣。当然也有一些游戏,谜题本身就是让玩家找出下一步要做什么,...
1.各种各样石头底下 2.射气球 3.追逐(一道光;几个定点)
一,这部剧极其理想主义。我不知道这种理想主义好还是不好。结果正义和过程正义,我也不知道应该选择什么。 二,语速特别快,跟不上。英语听力连不了,大量专业名词和极快的速度。 三,...
工作要求是做一个竞速类的游戏中的游戏,不断地跑步,躲避障碍,有点像跑酷和赛车的结合体。 一. 问题:先是设计了一批怪物,每一个都有的不同的行为种类。大概设计了有6种,包括直线...
越狱,简直就是编剧的教科书,一下子理解了很多编剧书籍的概念。 里面人物的塑造,可以说是及其的典型,有了这么些人之后,整个故事想不发展都不行。 人物的分析如下。 主角-麦克.斯...