坦白来说,虽然我之前在项目里做过一些小动效尝试,但一直没有什么系统的方法和原则指导,大多在原型软件里凭「感觉」随意调调了事,而说不清楚为什么要做成这样。刚好最近有在和团队的小...
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坦白来说,虽然我之前在项目里做过一些小动效尝试,但一直没有什么系统的方法和原则指导,大多在原型软件里凭「感觉」随意调调了事,而说不清楚为什么要做成这样。刚好最近有在和团队的小...
总体来说,本书是我今年读的比较有感觉的一本关于体验设计的书 我的主要读后感: 交互设计师不能局限在自我认知的工作范围中。即使不换产品岗,对于把控和推动整个产品的体验,也有很多...
1. viewport: 也就是可视区域。对于桌面浏览器,我们都很清楚viewport是什么,就是出去了所有工具栏、状态栏、滚动条等等之后用于看网页的区域,这是真正有效的区域...
内容比较零散,大部分可以直接拉入文件中使用,使用时请注意检查是否正确,如果错误希望留言以便修改。在开发移动站点的时候我试过了使用vw,vh。vh就像网上大部分地方所说的在安卓...
移动设备在用户体验设计面前有许多挑战。一个最明显的挑战是在有限的屏幕空间中处理输入。而对产品设计师、开发人员和产品经理来说,能够理解为用户使这个过程很简单的方法则是非常关键的...
一、无线下拉滚动 无限下拉加载技术使用户在大量成块的内容面前一直滚动查看。这种方法是在你向下滚动的时候不断加载新内容。虽然听起来比较诱人,但该技术并不是一个面向任何网站或应用...