一、设备的css像素是不同的 1. CSS像素(逻辑像素) 可通过浏览器F12控制台查看不同机型的css像素,比如iPhone6为375px,iPhone6Plus为414p...
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前端缓存 前端缓存可分为两大类:http缓存和浏览器缓存。我们今天重点讲的是http缓存,所以关于浏览器缓存大家自行去查阅。下面这张图是前端缓存的一个大致知识点: HTTP缓...
1. IOS移动端click事件300ms的延迟响应 移动设备上的web网页是有300ms延迟的,玩玩会造成按钮点击延迟甚至是点击失效。这是由于区分单击事件和双击屏幕缩放的历...
性能监控 在前端一直是一个口头上备受关注但开发中又常被忽略的点,毕竟不是每个开发者很容易就做到的事。好在HTML5新增了performance特性,它是High Reso...
在前端开发的过程中,我们经常会需要绑定一些持续触发的事件,如 resize、scroll、mousemove 等等,但有些时候我们并不希望在事件持续触发的过程中那么频繁地去执...
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首先,我们来先了解一下什么是跨域: 浏览器对于JavaScript的同源策略的限制,例如 a.com 下面的js不能调用 b.com 中的js,对象货数据,因为 a.com ...
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