240 发简信
IP属地:北京
  • 120
    Vim入门基础

    公司新员工学习有用到,Vim官网的手册又太大而全,而网上各方资料要么不全面,要么不够基础。在网上搜集各方资料,按照自己的框架整理一份Vim入门基础教程,分享出来。特点是偏向基...

  • 120
    准确率(precision)与召回率(recall)

    刚开始接触这两个概念的时候总搞混,时间一长就记不清了。实际上非常简单,精确率是针对我们预测结果而言的,它表示的是预测为正的样本中有多少是真正的正样本。那么预测为正就有两种可能...

  • gRPC swift包使用常见问题

    常见的错误为提示没有module。首先需要检查项目的Embedded Binaries需要添加进去的有 Boring SSL CgRPC SwiftProtobuf gRPC...

  • gRPC的安装

    最近项目要用到gRPC做数据传输。然后需要搞一下这个神奇的库。在家里的电脑安装一直会出现问题,不是缺少这个就是缺少那个。在这里记录一下自己处理的过程,希望能给之后遇到同样问题...

  • 感谢!马克!

    听说有个 GRPC

    最近有朋友问我有没有用过GRPC ,我一直以为RESTful的流行让 RPC(Remote Procedure Call Protocol) 淡出了人们的视线,记得在几年前(...

  • 谢谢分享。想知道模型的骨架除了Blender以外还有什么免费软件可以制作呢?Blender在导出dae的时候一直会出现模型位置变化非常大,骨架位置也很莫名其妙的情况。因为用的公司电脑开发不能随便下载软件。所以希望能有一个免费的软件。
    如果用SCNSkinner直接拿代码写,又感觉不知道怎么写,感觉看这个类的说明的时候没有提到在制作骨架的时候两个相邻骨头之间的父子关系,我觉得是哪里理解的有问题。不知道能不能讲一讲用代码直接建立一个实体然后再给实体添加骨架,然后改变骨架参数实现运动的这种示例。

    SceneKit_入门13_骨骼动画

    SceneKit_入门01_旋转人物[//www.greatytc.com/p/c9434a08f3eb]SceneKit_入门02_如何创建工程[https://...

  • 空有一身做PPT的本领,公司却只让用公司模板,只能在排版和内容上下功夫了

    PPT背景都搞不定,这份指南还不看?

    关注我的公众号:P点事儿 (pptdreamworks),获取最新PPT技巧和素材! 忙碌了一周,总算有点闲暇时间。昨晚刮了一整夜的风,把乌云赶走,于是天又放晴了,只不过阳光...

  • Introduction to Data Science (still reading...)

    Introduction to Data Science Before we start Libraries that we are using There's bunch ...

  • A Simple Introduction Of SceneKit

    Setting up for scene kit open storyboard -> locate the view controller that use to pres...

  • @史前图腾 现在我直接把所有的文件用DAE导出,然后在Blender里面把所有的部件在Blender里组装完成。再导出成DAE并转成SCN文件。这样暂时还没有出现问题,但是每次修改模型就要做很多的工作,这也是很烦人的一件事。总之非常感谢你的教程,我现在在看16年的老教程还没有这个stack的游戏XD

    [SceneKit专题]如何制作一个像Stack的游戏

    说明 SceneKit系列文章目录 更多iOS相关知识查看github上WeekWeekUpProject 在本教程中,你将会学习如何制作一个类似Stack这样的游戏. 本教...

  • @史前图腾 我已经尝试过了各种方法,但是由于要改变贴图和纹理,所以不得不转换成SCN格式的文件。因此最终还是会出现我说的情况。我这两天仔细的观察对比之后发现了一些端倪但是还是无法解决。在SceneEditor中选中一个最终能正常显示的模型,在reference里FullPath显示为/xxxx.scn。然而在经过编辑或者,即便不编辑,使用Open As -> Quick Look 打开之后,文件里的大部分模型的FullPath会自动丢失"/"因此读取这个文件的时候会大概读到的就是nil了。因此才会出现丢失或者空白场景的问题。然而这个FullPath是不能更改的,我尝试重新关联文件也无法给FullPath加上下划线。可以说是很难处理了。

    [SceneKit专题]如何制作一个像Stack的游戏

    说明 SceneKit系列文章目录 更多iOS相关知识查看github上WeekWeekUpProject 在本教程中,你将会学习如何制作一个类似Stack这样的游戏. 本教...

  • 需要补充的是在debug里面并没有发现任何错误。甚至我在直接撤销引起模型消失的动作仍旧无法让模型返回之前的样子。必须重建。

    [SceneKit专题]如何制作一个像Stack的游戏

    说明 SceneKit系列文章目录 更多iOS相关知识查看github上WeekWeekUpProject 在本教程中,你将会学习如何制作一个类似Stack这样的游戏. 本教...

  • 感谢分享!
    我是一个新人开发者,现在在用SceneKit做一个简单的小游戏,结果在模型导入方面碰见了一些问题,不知道您有什么看法。
    我用blender制作了dae的模型文件并在XCode中转换为了scn文件。之后用一个空白的scn文件将各个部分组装起来。iPad上看和SceneEditor上看到的完全一致。然而,有时我在右边栏改变其中某一个部件的参数之后,SceneEditor上看到的是正常的模型iPad上看到的模型则经常会出现大量部件消失了的情况。现在我只能通过删除消失了的部件并重新添加的方式来让整个模型再让iPad能够正常显示整个scene。我不清楚具体是什么地方出现了错误。

    [SceneKit专题]如何制作一个像Stack的游戏

    说明 SceneKit系列文章目录 更多iOS相关知识查看github上WeekWeekUpProject 在本教程中,你将会学习如何制作一个类似Stack这样的游戏. 本教...

个人介绍
一个刚开始编程的机械工程师。