Range在Swift中有了很大变化,先看一下苹果官方文档的描述:A half-open interval over a comparable type, from a lo...
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本文长期更新!M系列芯片的机型也适用 前言(这个很重要): 在需要安装CocoaPods时,总会有各种烦人的问题导致安装失败,请先查看下面的链接: 安装前:给Terminal...
推荐一些我个人认为非常经典,值得关注的博客。 OneV's Den 大家尊称为喵神 @onevcat 的博客。对 Swift 技术在国内的推广做了很大的贡献。 Limboy’...
简介 iOS 事件分为三大类 触摸事件 加速器事件 远程控制事件 以下我们讲解触摸事件触摸事件是我们平时遇到最多的事件,例如单击、长按、滑动等等。当用户点击按钮,到按钮处理回...
源码下载:源码 最近在技术群里,有人发了一张带有动画效果的图片。觉得很有意思,便动手实现了一下。在这篇文章中你将会学到Core Animation显式动画中的关键帧动画、组合...
原文地址 野指针 当所指向的对象被释放或者收回,但是对该指针没有作任何的修改,以至于该指针仍旧指向已经回收的内存地址,此情况下该指针便称野指针 野指针异常堪称crash界的半...
前言 知道VVeboTableViewDemo其实很久了,一直想研究一下,最近终于有时间了,将VVeboTableViewDemo用Swift做了一遍(VVeboTableV...
篇4为大家介绍一下HTTP 和 HTTPS协议。通过这两组协议的比较,我希望告诉大家一个道理。在计算机技术中,速度和安全是不可兼得的,所以要有所取舍。这个取舍的关键是根据你的...
前言: 按照时间顺序,事件的生命周期是这样的:事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的view、寻找最合适的view的底层实现、拦截事件的处理)->找到...
Objective-C 有两个神奇的方法:+load 和 +initialize,这两个方法在类被使用时会自动调用。但是两个方法的不同点会导致应用层面上性能的显著差异。 一、...
GPU渲染机制: CPU 计算好显示内容提交到 GPU,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 VSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模...
1.写作缘起 在触摸事件传递机制这个的问题上连自己都觉着不就是老掉牙的Hit-Testingt么,递归遍历,找到最合适的view,然后把事件传递给它,如果它处理不了那就往它的...
MVVM架构的核心是View-Model,View-Model是一种特殊的Model,它代表了应用UI的各种状态.它包含了描述各种UI管理的状态的属性.例如一个TextFie...
then:等待当前信号complete之后再连接下一个信号,并且会把error也传出来,这样在后面subscribeNext:error:的时候也能接收到当前信号发出的err...
ReactiveCocoa笔记 map:方法可以转换信号,将一个信号处理后转变为另一个信号,例如: RAC(TARGET, ...)宏可以用keyValue的方式使用信号中的...
转自:http://mikezornek.com/2013/11/24/updating-homebrews-httplistenaddress-default-for-je...
一、概述 通过上一篇文章的学习,我们对关于MVC的弊端的产生和MVVM中viewModel的职责及其使用注意事项,想必都有了些许了解和认识,最起码What is MVC ? ...