用openGLES实现一个画板功能,除了能实现实时涂鸦之外,还要实现动态改变线条颜色,线条宽度,自由绘制圆形矩形等形状,还要实现橡皮擦,撤回上一步操作,清理画板等功能...图...
ok~
听说你想撤回信息?趁着元旦假期,花了一天的时间了解了一下 iOS 和 Mac App 的逆向技术。第一次涉足逆向工程,原本只是打算了解一下逆向的知识,然后发现原来还可以利用逆向做点有趣的事,于...
上下文不足啊。。
AES加密 - iOS与Java的同步实现AES是开发中常用的加密算法之一。然而由于前后端开发使用的语言不统一,导致经常出现前端加密而后端不能解密的情况出现。然而无论什么语言系统,AES的算法总是相同的, 因此导致结...
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AES加密 - iOS与Java的同步实现AES是开发中常用的加密算法之一。然而由于前后端开发使用的语言不统一,导致经常出现前端加密而后端不能解密的情况出现。然而无论什么语言系统,AES的算法总是相同的, 因此导致结...
上下文太少了吧。。
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用 Java8
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+ (instancetype)dataWithBytesNoCopy:(void *)bytes length:(NSUInteger)length; 方法返回的对象会在其释放的时候自动对 bytes 执行 free(),下面那个 free() 是当解密不成功的时候调用的
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@losedMemory 喜欢的欢迎在github上点个星哦~
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@rainloveyou 自定义的16个字节长度的字符串…
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