基本概念 1)输入(Input)指的是:可以让程序从外部系统获得数据(核心含义是“读”,读取外部数据)。常见的应用: Ø 读取硬盘上的文件内容到程序。例如:播放器打开一个...
基本概念 1)输入(Input)指的是:可以让程序从外部系统获得数据(核心含义是“读”,读取外部数据)。常见的应用: Ø 读取硬盘上的文件内容到程序。例如:播放器打开一个...
一.包装类 定义 Java在设计类时为每个基本数据类型设计了一个对应的类进行代表,这样八个和基本数据类型对应的类统称为包装类(Wrapper Class)。 类型 规律:除了...
概念 异常指程序运行过程中出现的非正常现象,例如用户输入错误、除数为零、需要处理的文件不存在、数组下标越界等。 异常的分类 1)所有异常的根类为java.lang.Throw...
多维数组 二维数组 存储一维数组的数组 1)声明及初始化 1.int [ ] [ ] 数组名={ {一维数组一},{一维数组二},...}; 2..int [ ] [ ] 数...
抽象类和抽象方法 抽象类:使用abstract修饰的类就是抽象类(抽象类就是一种规范,只能用来被子类调用) 1)抽象类中可以包含的内容 1.成员变量(属性) 2.成员方法 3...
J20飞机游戏项目 游戏需求: 通过键盘控制飞机前后移动,躲避炮弹,看谁坚持的时间长!如果碰到炮弹,则发生爆炸,游戏结束!并显示本次生存的时间 分析: (1)MyGameFr...
方法的重写 (发生在父子之间) 1)方法的重载overload:方法名相同,参数列表不同 方法的重写override:子类通过重写父类的方法,可以用自身的行为替换父类的行...
数组 数组的概念和特点 1)定义 数组是相同类型数据的有序集合。 注意:数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成。其中,每一个数据称作一个元素,每个元...
1.面向过程和面向对象 1)面向过程(c语言是面向过程语言) 面向过程是有具体的操作步骤,一步一步实现,适合简单,不需要太多协作的情况 2)面向对象(JAVA是面向对象语言)...
4.垃圾回收机制 内存管理 Java的内存管理很大程度指的就是对象的管理,其中包括对象空间的分配和释放。 对象空间的分配:使用new关键字创建对象即可 对象空间的释放:将对象...
3.break语句和continue语句 3.1.break语句 1)作用:用于跳出循环 2)使用场景: (1)在switch结构中,break用于跳出case结构 (2)在...
2.5 嵌套循环 1)定义 在一个循环语句内部再嵌套一个或多个循环。 2)过程 外部循环执行一次,内部循环执行一遍。只有当内层循环执行结束后,才能继续下一次的外层循环 注意:...
1 选择结构 1.1分类:if单选择结构 if-else双选择结构 if-else if-else多选择结构 switch结构 1.2 if单选择结构 结构:if(布尔表...
一,运算符的分类 二,算术运算符 1.一元运算符++,- - a++:在操作数后面,表示先进行其他操作,再加一 ++a:在操作数前面,表示先加一,再进行其他操作, a--:在...
一,注释 为了方便程序的阅读,Java语言允许程序员在程序中写上一些说明性的文字,用来提高程序的可读性,这些文字性的说明就称为注释。 注释又分为单行注释,多行注释,文档注释 ...
1.JAVA的核心优势是跨平台,此外JAVA还具有安全性,面向对象,简单性,高性能,分布式,多线程,健壮性.此外,Java是C++语法的简化版 2.JAVA运行机制 首先利用...
通过今天的简单学习,我知道了无论是本科生还是专科生都可以学习JAVA编程,在这个过程中要多写程序,多做总结,架构起知识框架。 IT时代,编程是一种基本技能,现在中小学都开设编...