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    【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】一、初步了解OpenGL ES

    【声 明】 首先,这一系列文章均基于自己的理解和实践,可能有不对的地方,欢迎大家指正。其次,这是一个入门系列,涉及的知识也仅限于够用,深入的知识网上也有许许多多的博文供大家学...

  • 感谢分享,一口气看完看懂了

    一文掌握 YUV 图像的基本处理

    该原创文章首发于微信公众号:字节流动 YUV 的由来 YUV 是一种色彩编码模型,也叫做 YCbCr,其中 “Y” 表示明亮度(Luminance),“U” 和 “V” 分别...

  • Http文件下载、限速、断点续传

    关键点 1.文件下载使用原生的HttpURLConnection来下载,获取输入流保存到本地文件就可以了;2.限速可以在读取输入流的时候设置时间间隔,每一秒只读取固定的大小即...

  • 谢谢,可以解决了

    Android studio升级到了3.5版本,出现的异常

    问题: This file is not part of the project. Please include it in the appropriate build fi...

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    Android Study 之真正解决TextView字间距,那些扯淡的边儿去吧

    LZ-Says:从个人的角度来说为什么要写博客,一方面可以拓展知识,通过分享去了解更多的知识;二方面可以通过优质的博文去推广自己。 写博客,就好像工作一样,要认真,要对自己写...

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    DRM版权保护

    1.什么是DRM? Digital Rights Management,数字版权管理,可以加强保护一些数字的音视频节目内容,文件,电子书等等的版权。在流媒体的DRM应用...

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    Android客户端音视频推流

    该工程目录是Android客户端推流环境搭建的工程基础下创建的(音频相关的类AudioChannel先不做): 视频推流: 视频推流的工作主要是这几个部分: 获取摄像头原始数...