引入库 ···/*** 用于检测人脸存在不存在*/implementation("com.google.mlkit:face-detection:16.0.5")··· 人脸...

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GitLab基本用法 GitLab是一个基于Git的分布式版本控制系统,主要用于团队协作开发。以下是GitLab的基本使用流程和操作指南: 初始设置创建项目时建议取消勾选"使...
iOS文件都有哪些? iOS 文件管理有四个目录 Documents、Library/Caches、tmpDocuments目录: FileManager.document...
在学习Harmonyos中实现了一个摇杆动画的效果,觉得很不错,特来与诸位分享一下!!! 摇杆实现 代码很简单,先是实现了两个同心圆,根据已知的半径,和位置就能实现两个圆,在...
一、新创建一个iOS工程 我们首先创建一个新的工程 二、添加 Swift Package Manager 依赖 第一种入口方式 通过菜单 File -> Swift Pack...
报错原因: 问题在于试图在一个 UIAlertController(已经显示的弹窗)上再展示另一个 UIAlertController。这在 iOS 中是不允许的,因为 UI...
Hilt介绍 Hilt 是 Google 开发的一个依赖注入框架,专门为 Android 应用设计。它简化了依赖注入的过程,并与 Android 的生命周期和组件集成,使得代...
在gradle中引入依赖 获取相机权限 摄像头初始化 这是在使用cameraX相机功能的一点总结,与诸位共勉!!!如果能帮到你,动动你发财的手指点个赞吧!
Kotlin-android-extensions被废弃 Google 不推荐使用extensions插件,而推荐使用viewBinding 来代替Google明确地告诉我们...
Naviagtion 用法 Navigation 官方推荐的打开新页面的组件 具体用法 在导航页添加Navigation 目标也添加NavDestination 配置目标路由...
1. 何为骨架屏 是一种在页面内容尚未加载完成时,先展示一个“轮廓式”的界面占位图的用户体验优化手段。用于在数据加载时显示骨架屏(Skeleton Screen),以提升用...
1.H5调原生方法 利用 WKUserContentController来管理 JavaScript 与 swift 的通信add(:name:) 方法将当前类(必须实现 W...
装饰器用法 在HarmonyOS应用开发中,状态管理是构建动态用户界面的重要部分。ArkUI框架提供了多种装饰器来管理状态变量,包括 @State、@Prop、@Link、@...
unity传参数给iOS 1.修改导出的unity工程 与Unity约定交互方式 OnUnityMessage 是约定好的 // UnityMessageListener....
ios 传参数给unity 1. 把unity编译成Framework 添加到 iOS主项目中 2.读取framework swift写法: class UnityAppDe...
一、集成unity unity导出的iOS工程2.编译成framework把Data文件编译进framework中image.pngimage.pngcomand+ B 切...
电脑版本 Xcode 版本 新配的MacBook Pro 下载Xcode,打开以前项目报错,对应错误信息如下 模拟器错误日志SDK does not contain 'lib...
1.usbSerialPort 是什么? usbSerialPort是一种在安卓端使用的串口转USB通讯的开源库,可以让开发者更快的解决在安卓设备中串口通讯开发问题 如何使用...
升级总是伴随着痛苦,总是因为一些类的变动,查无此类、此方法、此属性,让人真是头大。不经一番彻骨寒,哪有梅花扑鼻香?下面是我升级中遇到的一些问题,我在这里做个简单的记录。如果不...