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    Principle: 做动效,选对软件很重要

    你有多久没做动效了?平时的工作主要是终端视觉设计,功能需求加运营需求,静态稿件加动效设计,从比例来看,动效设计其实不会占很多空间,但偶尔也会来一波。而实际场景往往是:需求是排...

  • 设计师素养

    作为设计者,我们必须积极地参与到新生事物以及对它们保持好奇。 这些事物包括移动应用设计的趋势,以及最新版本的手机操作系统。不管你喜欢与否,我们都需要安装最新的操作系统以及了解...

  • 手机UX设计

    当为网页设计时,你制作得到的设计和你最后在现实中看到的成品基本是一致的。但在为移动应用设计时,为了了解一个应用界面设计的展现效果(和功能实现),你必须在移动设备上进行测试。尤...

  • 精益用户体验设计+敏捷开发

    实际操作中,大部分的团队会进入一个高效的混合式开发流程,其中开发者采用敏捷的开发方法(一个指定截止时间前完成一项目标工作),同时设计师采用精益的设计方法(快速迭代,通常没有指...

  • 一些比较好的思想和文字收集

    很少有哪个岗位的人像程序员这样需要持续不断的学习,软件开发的技术日新月异,而每一项技术又往往博大精深,不持续、深入钻研是很难掌握的,更别谈精通了。 在这样一个快速变化的时代,...

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    月薪3万的程序员都避开了哪些坑

    程序员薪水有高有低,有的人一个月可能拿30K、50K,有的人可能只有2K、3K。同样有五年工作经验的程序员,可能一个人每月拿30K,一个拿5K。是什么因素导致了这种差异?我特...