本系列文章是学习siki学院Unity Shader入门(Unity2018.3)笔记 一.shader三大编程语言 Cg是一个可以被OpenGL和Direct3D广泛支持的...
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如果说科幻电影的天花板是《2001太空漫游》,超级英雄的天花板是《蝙蝠侠:黑暗骑士》,那么魔幻电影的天花板就是《指环王》(三部曲)。 基于英国作家J.R.R.托尔金的原著小说...
1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。我针对角色移动做了一下盘点,并给出了一些常用API的脚本...
一 背景 此算法诞生的背景是: 曼哈顿计划,有极大的计算需求。 计算机刚开始发展,最适合做计算。 蒙特卡洛算法理论基础是概率论,实际就是暴力计算逼近理想结果。正是在以上两个背...
最近项目中用到了很多序列帧动画,之前看教程也接触过序列帧动画,但当时没用到,就没仔细研究,这次就借着这个机会好好总结一下序列帧动画。 思路 序列帧动画的原理很好理解,首先必须...
Java中StringFormat和MessageFormat的区别 MessageFormat.format() format string accepts argumen...
一、Android 5.x Material designMaterial design算是Android 系统风格的里程碑,其3D UI风格新颖,贴近人机交互; 改善通知栏...
问题描述 Activity中重写onNewIntent(Intent intent)方法,结果intent中取不到需要的数据. 解决方法 参考链接 getIntent() E...