240 发简信
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  • 框架和模式

    这个就写的挺好的,有理有据!!!! 以下仅做个人学习笔记使用: 框架、设计架构:是代码重用(例:MVC)设计模式:是设计重用(例:工厂模式)框架可以用代码表示,也能直接执行或...

  • BroadcastReceiver

    文章仅做个人笔记使用: 广播可用作跨应用程序和普通用户流之外的消息传递系统,广播消息本身包装在一个Intent对象中。该意图还可以包括捆绑在其额外字段中的其他信息。例如,飞行...

  • 240
    阿里百川接入记录

    官方接入文档 官方Demo 以下说明是基于4.0.0.8版本记录通过以上的官方说明可以正常接入。遇到的问题Demo演示可能会遇到初始化失败的问题原因可能是因为安全图片有问题,...

  • Application

    Application继承与ContextWrapper继承与Context 跟随进程创建,应用有几个进程就有几个Application 作用: 保存应用进程内的全局变量; ...

  • Parcelable

    Parcelable比Serializable快10倍以上! Serializable的优点在于,只需要在类及其子类上实现Serializable接口。这是一个标记接口,这意...

  • Activity

    文章仅做个人笔记使用: 生命周期: onCreater():系统首次创建Activity时调用,接收onSaveInstanceState的数据,设置活动界面布局,初始化成员...

  • Service、IntentService

    IntentService 是service的子类,他会创建默认的工作线程,同时创建工作队列,逐一完成所有启动请求,不必担心多线程问题,onHandleIntent()处理启...

  • 设计模式(Design Pattern)

    工厂模式(创建型) 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对外暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工...