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一:画直线 js:https://github.com/wangxia34/trajectory/blob/master/trajectory/html_js/drawBee...
ES6 延续了 ES5 的工作以便让数组更加有用。新增了两种创建数组的方式: Array.of() 方法、以及 Array.from() 方法 Array.of() 方法 使...
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ES5 中的仿类结构 在ES5以前js并不存在类的概念,与类相接近的写法是,创建一个构造器,然后将方法指派到该构造器的原型上。这种方式通常被称为创建一个自定义类型。 类的...
循环的问题 迭代器 迭代器是被设计专用于迭代的对象,带有特定接口。所有的迭代器对象都拥有 next() 方法,会返回一个结果对象。该结果对象有两个属性:对应下一个值的 val...
常用CGI环境变量 CGI环境变量名称 说明 REQUEST_METHOD 请求类型,如“GET”或“POST” CONTENT_...
ES5 中的 Set 与 Map Set 与 Map 并不正式存在于 ES5 中。一般会使用对象来模拟 Set 和 Map 。 变通方法的问题 由于对象属性的类型必须为字符串...
符号对象(Symbol)是ECMAScript 6 中新增的数据类型,通过Symbol可以创建一个唯一的值,由于这种特性使Symbol很适合做为标识符。 创建符号值 使用...
对象属性的特性描述符,可以理解为对象属性的属性。 一个对象属性有上面这些属性,其中value,和get,set是用来定义属性值的,这两种定义方式只能采取一种,不能同时出现。 ...
解构为何有用? 解构使得在 JS 中操作对象与数组变得更容易。使用熟悉的对象字面量与数组字面量语法,可以将数据结构分离并只获取你感兴趣的信息。对象解构模式允许你从对象中进行提...
对象类别 普通对象:拥有 JS 对象所有默认的内部行为。 奇异对象:其内部行为在某些方面有别于默认行为。 标准对象:在 ES6 中被定义的对象,例如 Array 、 Date...
带参数默认值的函数 JS 函数的独特之处是可以接受任意数量的参数,而无视函数声明处的参数数量。 在 ES5 中模拟参数默认值 ES6 中的参数默认值 ES6 能更容易地为...
更好的 Unicode 支持 UTF-16 代码点 在 UTF-16 中的第一个 2 代码点表示单个 16 位码元,这个范围被称为多语言基本平面(Basic Multilin...
var 声明与变量提升 块级声明 块级声明也就是让所声明的变量在指定块的作用域外无法被访问。 1. 在一个函数内部 2. 在一个代码块(由一对花括号包裹) let 声明 le...