240 发简信
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  • 平淡无奇

    像这样没头绪的思考已经有很多次了,对过去,对未来,每次想到除了疲惫和呆滞外也不会有其他的反应。有时候想想,生活怎么会这样,才刚刚毕业一年,仿佛所有的朝气和向往都已经消散不见了...

  • 11月我还可以

    政治至少背完吧?模拟卷都给我做一遍 ! 英语15-18真题滚瓜烂熟谢谢。新题型和完型的课听了,每周两篇作文背起来 ! 背多了就会变成背书机器了 ! 第一周赶紧给我把sb专业课...

  • 懦弱

    好嘛,刚写完上一篇就已经倒计时54天了。我来数数这几个月的错误。 1 盲目恐慌,简直风一吹我都要抖三抖,到底有什么好怕的,怕就是你不全力以赴的理由吗? 2 永远关注别人。 本...

  • 相信自己

    56天,还是55天,尽管已无回天之力,但是你怎么知道无法创造奇迹? 再怎么样,也比不行动要强。 此时我真的很想点歌一曲。“我怎么变这样,变得这样疯狂。” 大概从上次六级弃考开...

  • 成为自己的唯一

    好久没写东西啦,虽然之前写的非常流水账,满是抱怨,但仍是积极的抱怨。大概从今年初吧,已经完全变成了消极的抱怨。3月正式成了考研er,从此之后消极生活消极上课消极学习沉迷幻想沉...

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    一个美术工作者如何学习编程技术,大胖学习心得分享!

    最近在集中发maxscript的脚本教程,自我感觉水平在突飞猛进。似乎是上了一个小台阶,还需再接再励。 在学习过程中有一些体会,觉得是非常好的经验,自我总结一下,分享给大家。...

  • Unity下简单对象池的创建与使用

    我们知道不限于工程 代码之中 万事之中 总是不断寻找最好的方案 方法去解决同一样事 当然 一个事物 这样做可以 那样做也行 但是我们所要的解决当然是基于一种理解下 的“最好...

  • 五天?还是六天?徐欺竭力撑开双眼,接连逃亡的疲累让他再难起身前行。

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    unity shader入门指南与总结

    作者学习shader已经有很长一段时间了,这篇文章是对shader的整理和总结。shader的世界缤纷多彩,浩瀚无穷,作者的认识只是弥勒山下的一粒沙子,如沧海一粟,希望次文章...

  • 端午的鸭蛋

    《食事》无小事

    正文开始之前,姑且唠叨几句。 一年半前,写了第一篇读后小感,之后便再无下文。说来也是惭愧,之间,只读了网络小说来消磨时间。或许也可以说是看这类小说上了瘾,有时甚至不思茶饭,日...

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往后是阴霾 往前是山隘 想逃也逃不开