一直使用组内早期搭好的Jenkins+pod package自动打包流程。本次手动打包回顾知识。 Xcode的Aggregate打包Framework静态库传Cocoapod...
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自己学习用的,做一个简单的汇总。 1.Quartz2D 提起iOS中的绘图控件,必然会想到Quartz2D。Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统。...
在软件工程中,(引自维基百科)设计模式[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F_...
先上效果图 好了,上代码 - (void)drawRect:(CGRect)rect{ //step1.绘制带圆角底图UIBezierPath *path = [UIBezi...
话不多说,先上代码 CLLocationCoordinate2D centerCoord;CLLocationCoordinate2D arcCoord;//转为Map平面坐...
当下蓝牙开发可谓是越来越火,不论是智能穿戴的兴起还是蓝牙家具,车联网蓝牙等等,很多同学也会接触到蓝牙的项目,我从事蓝牙开发也有一段时间了,经手了两个项目。废话不多说了,先向大...
环境及准备 系统:macOS 10.13 Xcode:10.1 Cmake:3.11(https://cmake.org/download/) OSG:3.6.1(http:...
为什么没有源码demo呢 这样学起来太困难了
Metal框架详细解析(三) —— 渲染简单的2D三角形(一)版本记录 前言 很多做视频和图像的,相信对这个框架都不是很陌生,它渲染高级3D图形,并使用GPU执行数据并行计算。接下来的几篇我们就详细的解析这个框架。感兴趣的看下面几篇文章...
版本记录 前言 很多做视频和图像的,相信对这个框架都不是很陌生,它渲染高级3D图形,并使用GPU执行数据并行计算。接下来的几篇我们就详细的解析这个框架。感兴趣的看下面几篇文章...
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版本记录 前言 SceneKit使用高级场景描述创建3D游戏并将3D内容添加到应用程序。 轻松添加动画,物理模拟,粒子效果和逼真的基于物理性的渲染。接下来这几篇我们就详细的解...
版本记录 前言 MapKit框架直接从您的应用界面显示地图或卫星图像,调出兴趣点,并确定地图坐标的地标信息。接下来几篇我们就一起看一下这个框架。感兴趣的看下面几篇文章。1. ...
版本记录 前言 OpenGL 图形库项目中一直也没用过,最近也想学着使用这个图形库,感觉还是很有意思,也就自然想着好好的总结一下。首先要给大家介绍个学习网站。1. 欢迎来到O...
请问你osgEarth编译成功了吗?我osg可以成功编译,osgEarth搞不定了,而且官方教程太老了 根本没法用。
osg for iOS - OpenGL ES 3.0时间 2017年11月8日 参考 osg 官方文档:http://www.openscenegraph.org/index.php/documentation/platfor...