一个游戏是如何被设计和开发出来的网址:https://www.indienova.com/indie-game-development/how-to-make-a-game/
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如此设置,即可取消物理效果的同时又可以触发了,记得挂Collider组件,并且有一方勾选 Is Trigger。
废话不多说,先上地址:源码:https://github.com/RickJiangShu/ConfigManager范例工程:https://github.com/Rick...
1、选项卡部分 默认描边 当鼠标停留时 激活选中样式描边2、内容显隐:是通过display:none与display:block属性设置
为什么 我挂上脚本后 相机Y轴会有颤抖现象? 而且lookAtTarget也没有用到?
Unity第三人称视角解决方案镜头跟随 在实现第三人称时,镜头问题困扰了我一整天,参考了官方的脚本 SmoothFollow,虽然能实现镜头跟在人物身后,但是发现几个问题。 脚本实现太繁琐,有几个属性目前...