前段时间,由于业务的需求,开始接触到了 RN 原生模块和组件的开发,最近刚好有以为同事也是有这方面的需求要开发就过来问我,我一时间竟然有点说不清楚,回想一下,挺多一些点已经有...
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最近不是快过年了嘛,但是由于疫情的原因,大家回家的时候估计都要带好电脑,笔记本还好说,台式机就比较麻烦了。 趁着现在比较闲就来水一篇使用 frp 内网穿透来远程 开机 和 控...
TextureView TextureView做为SurfaceTexture和View的结合,把SurfaceTexture中的buffer内容copy到自己的Surfac...
树莓派是什么? 树莓派(英文:Raspberry Pi)是基于 Linux 的单片机电脑,你可以简单的理解为 树莓派 就是一个小型电脑,基本上电脑有的东西,它都有。还有一般电...
上次我们大概说了一下 Promise ,今天就接着讲 async/await 这组 API 。 async/await 是 ES7 的标准,Promise 是 ES6 标准,...
背景 周五的时候也就是 五月二十一号 的晚上,在论坛看到有 塞尔达 + 模拟器 的玩法,很早之前就听说了 塞尔达 的名号,都夸是神作,于是就下载下来了,想体验一下。想玩的同学...
Promise Promise 就像这个词的表面意识一样,表示一种承诺、许诺,会在后面给出一个结果,成功 或者 失败。现在已经成为了主流的异步编程的操作方式,写进了标准里面。...
虚拟 DOM 这个概念,相信在接触过 React 或者 Vue 的同学一定都不陌生,但是在实际开发中,跟一些同学讨论问题时却发现同学们对 虚拟 DOM 的作用和 React ...
在ViewGroup事件派分过程中,mFirstTouchTarget起着相当重要的作用。 但对mFirstTouchTarget的作用是什么,大多数的文章都简单的描述为记录...
背景 当一个类的内部数据过于复杂的时候(通常是负责持有数据的类,比如Config、VO、PO、Entity...),要创建的话可能就需要了解这个类的内部结构,还有这些东西是怎...
本来这两天还想好好学习的,但是这个 关于巨人结局的猜想 在我脑子里徘徊好久了,今天没忍住还是来说一说吧。 地鸣最后毁灭了世界吗? 根据最新的漫画剧情,艾伦已经成功发动了地鸣,...
关于 TCP(Transmission Control Protocol) 三次握手这个问题,基本上就是面试必问,是一个非常热门的问题。先当初我找实习的时候也被问到了,当那个...
写了一些,阅读量都是个位数,无所谓啦。
没有人看的写作,还要坚持下去吗?2020年2月8日。 又是宅在家里的一天。给自己定了一个计划,每天写作500字以上,无论是否有灵感。我很想坚持下去。 但是,还是忍不住要去翻看“阅读数”,看到自己之前写的东西...
废话 最近在家不用上班,有点无聊,打了几天游戏,感觉好空虚,还是看点东西学习吧。看到了 HTTP 缓存,之前有看过一点,今天大概整理一下。 作用 重用资源,提高网站和应用的性...
《进击的巨人》动画已经更新到了第三季,第三季的末尾,艾伦走到了海边,说了一句“把海对面的敌人都杀光就自由了吗?” 为什么要把海对面的敌人都杀光? 巨人的历史到底是怎么样? 为...