像火焰燃烧过 飞鸟褪下的羽毛 浮云在夜深时 细碎的眼泪 像狂欢过后 滚在路边的易拉罐 静静坐在角落 任风撩拨 像临终前盛满生平 映着天空的泪水 与摊开的手掌 何以如此无措 燃...
像火焰燃烧过 飞鸟褪下的羽毛 浮云在夜深时 细碎的眼泪 像狂欢过后 滚在路边的易拉罐 静静坐在角落 任风撩拨 像临终前盛满生平 映着天空的泪水 与摊开的手掌 何以如此无措 燃...
我就想到了你呀 其实不是因为要学习 而是我总是想你 像沾了冰淇淋的草莓棉花糖 像带着你的体温 加榛仁的巧克力 像在机场等一艘船 然后 船来了 你站在甲板上朝着我傻笑 快要融化...
@小老黄 从玩游戏起步啊。建议规划好自己的方向,做策划,技术,美术还是运营市场等等。你需要做的是一个热爱的事业还是一个安身立命的工作,情况自然是不一样的。
人为什么会被游戏所控制?游戏在控制着我们 我们每个人都有玩网络游戏的体验,最初是比较轻松愉快的,随着难度增加,你会有一些成就感,也会有一些疲惫感。玩得多了,你就开始上瘾。和做其他任何一件事情相比,人...
本来想可能有些干货所以进来看看,结果通篇只是些怪力乱神。
身为一个游戏行业从业者,游戏设计的目的就是让玩家沉迷其中。我们会运用心理落差、行为预测等手段对预期的玩家在游戏中一切行为进行设计。
所有的沉迷游戏只是因为追逐心理快感。就像有人喜欢美食的满足感,有人沉迷性的欢愉感。
请不要妖魔化游戏。
人为什么会被游戏所控制?游戏在控制着我们 我们每个人都有玩网络游戏的体验,最初是比较轻松愉快的,随着难度增加,你会有一些成就感,也会有一些疲惫感。玩得多了,你就开始上瘾。和做其他任何一件事情相比,人...
我每天 和太阳一起下班回家 不过 他需要五分钟 我需要十五站公交和地铁
那狐狸是否喜欢兔子?何时喜欢?根本不喜欢?何不分析下两人的恋爱是否是腹黑博弈而不是真情流露。整篇文章在讨论和分析“术”,是选择性忽视了“道”吗。私以为文中所谓撩妹技巧只是个人修养的具体体现,整篇文章有误导情绪的感觉。
讲真,疯狂动物城狐少Nick的撩妹能力是个什么水平?最近大家好像对『撩妹』这个话题突然产生了浓厚的兴趣,网上铺天盖地的文章都在竭力普及撩妹姿势,虽然春哥我本人不是什么撩妹高手,但毕竟也见过高手什么样,今天我们就看看,疯狂动物城...
文/直树桑 “写在前面” 昨天在自己刚弄的公众号拾书小记(ID:shishuxiaoji)发了第一篇推文,也就是这篇《你也许并不太懂Kindle》,结果刷爆了朋友圈,一天多...
这是款黑暗而真实的游戏。 之前模糊看过评论,记得说的主要是关于雇佣兵的反英雄设定,比如怪癖和崩溃等负面设定。 亲身体验了两天。 这游戏比《勇敢的心》更加容易让我沉默。 《勇敢...
我的台灯 优雅而苍老 就像一个大叔 他有五个亮度 我却只用最暗的那个 通常情况下 他会闭嘴 而我也没话打破沉默 等到橘黄色灯光铺满屋子 晚安 他说
除了你自己以外,没有人会、也不会有人真正明白或者在意你自己的想法。这是我理解的。
人真的可以为自己而活?朋友说:“如果不开心就走吧,去做自己喜欢的工作” 领导说:“如果做什么事,因为做的不开心,就放弃那不是得经常换工作” 父母说:“工作肯定是会这样的,关键是这是个稳定的工作,至...