较短的回答(Short Answer) 这是一个历史原因,在ARC中不使用Copy,而使用Strong是完全正确的。就像是使用实例变量的时候,是使用local还是global...
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@Nick神琦 没demo,是我们项目中使用到的。你可以把源码下载下来debug调试,这样走到哪里执行如何都能看到。
StreamingKit保存在线音频流到本地StreamingKit是一个强大的IOS音频播放工具,链接在此。具体用法和功能不再赘述,网上资料很多。本文主要记录笔者在项目中遇到的问题--保存在线音频流到本地。 具体需求...
@Nick神琦 可以debug跟一下。有的音频格式存的时候要适配
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@Nick神琦 这个库只负责将缓存保存到本地,播放的时候是否使用缓存是调用者决定。另外检查存储的音频格式是否合理,我用的是mp3,到那也适配的mp3
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可以导出文件看看下载的是否正常
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@Nick神琦 可以边播放边缓存到本地,filepath指定本地存储路径
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@Nick神琦 这个是对streaming kit的修改,具体使用方法参考streaming kit
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在swift中,当我们使用split方法的时候会返回一个Substring数组:public func split(maxSplits: Int = default, omi...
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