该节是ffmpeg开发播放器学习笔记的第五节《Metal 渲染YUV》 Metal是Apple开发的适用于iOS/macOS/iPadOS平台的图形渲染与硬件加速库。Meta...
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CMake 已经成为了C++工程管理的主流方式,功能非常强大,现在大多数的 C++ 库都已经支持CMake,下面以 jsoncpp[https://github.com/op...
一.前言 这几天和开发jni的同学对接SDK,其中包含了protobuffer和openssl库,这里主要说一下protobuffer编译mac环境静态库过程及遇到的问...
前言 上一篇文章讲解了如何构建静态库或者动态库,本文目标为:1、引入外部静态库2、引入外部动态库 准备工作 创建sample7,在里面创建3rdlilb,将上一篇文章构建的M...
转自: iOS项目中使用OpenSSL库[https://www.daimajiaoliu.com/daima/479dd205b100403] 已经有国外大牛直接帮编译好了...
按照正常,苹果系是有一套自己的rsa加解密办法,但是其中的加解密使用了keychain,keychain在内存使用过高的时候回出现失效的情况,这个是我四五年前有发现并且也看到...
最近用cmake组织了一个打包iOS Framework的工程,但发现没有导出头文件,只编出了一个静态库。再三确定了我添加了PUBLIC_HEADER属性,制定的文件路径也是...
前言在mac电脑上,可以通过手动创建XCode工程的方式,来实现iOS lib的编译,但这种方式存在一个很明显的缺点,在需要指定编译文件的情况下,比较麻烦~CMake编译脚本...
前言 公司有个C/C++/ObjC的底层算法库需要在IOS上使用,做了一番调查之后决定将其编成framework的形式(至于IOS上静态库、动态库和framework的区别,...