子类和父类返回值参数相同,函数名相同,有virtual关键字,则由对象的类型决定调用哪个函数。
子类和父类只要函数名相同,没有virtual关键字,则子类的对象没有办法调用到父类的同名函数,父类的同名函数被隐藏了,也可以强制调用父类的同名函数class::funtion_name。
子类和父类参数不同,函数名相同,有virtual关键字,则不存在多态性,子类的对象没有办法调用到父类的同名函数,父类的同名函数被隐藏了,也可以强制调用父类的同名函数class::funtion_name。
子类和父类返回值不同,参数相同,函数名相同,有virtual关键字,则编译出错error C2555编译器不允许函数名参数相同返回值不同的函数重载
Unity官方教程 2D Roguelike(3):移动逻辑前言 在Unity官方教程 2D Roguelike(2):生成关卡中,我们已经生成了随机关卡,接下来就是让大胡子可以在关卡里自由自在走动。这一节我们主要完成的内容是: 基本...