参考:Best way to obtain ARKit or RealityKit camera rotation?[https://stackoverflow.com/qu...
参考:Best way to obtain ARKit or RealityKit camera rotation?[https://stackoverflow.com/qu...
参考:Quick RealityKit Tutorial 1: Programmatic non-AR Setup[https://rozengain.medium.com/...
有时候的需求是从rootController跳转至页面A再跳转至页面B, 然后从B返回时直接返回到rootController, 如果按钮返回的话可以用 但是现在大部分人都习...
禁止转载 AR应用, 用RealityKit呈现, 要实现拍照与录像的功能, github上搜到有个库, 但是只支持ARSCNView, 而且感觉这个功能算是比较正常的功能吧...
Downsampling large images for display at smaller size有助于内存优化
引入CoreImage 确保输出材质采用设备支持的像素格式 声明一个CIContext 注册回调函数 RealityKit加载完成在渲染第一帧前会调用prepareWithD...
光源移动性 · Movable 实时渲染每帧的光线· Static 所有光线需要构建后生产光照贴图· Stationary 只烘焙Lightmass间接光 光线优化时的设置 ...
剔除 距离剔除 Distance Culling默认关闭,可以根据需要在Actor - Detail - Render下设置开启,或是添加Cull Distance Volu...
最近插着耳机看Unreal Engine官方的教程,发现就算音量开到100%还是很小,听着就很难受,一开始找了Chrome上的一个插件叫Volume Booster,音量是大...
公司256G的mini一点空间也没了, 一看其他占了100+G, 看了半天, 查到了几个有可能十分大的文件夹, 删了起码能多出来50G吧 打开系统自带的Terminal用"d...
原文: https://developer.apple.com/documentation/avfoundation/avspeechsynthesizer AVSpeech...
通过ref调用组件内方法 如果u-upload组件中有upload方法,我想在组建外调用,需要先声明组件的ref,然后在需要调用时通过ref调用组件内对应的方法。 修改组件内...
什么是DRF DRF是一个Python语言,能快速写出REST风格api的开发框架,并可以自动生成上图所示的管理界面。 优点 Python语言简洁,代码量少,有许多middl...