重磅,Unity官方将在Unity引擎中内置AIhttps://create.unity.com/ai-beta[https://create.unity.com/ai-be...
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指针基础 指针可以完成对内存地址的操作指针就是用来存储某个变量的内存地址 这时候输出pa就是输出a的内存地址 这时候输出a就是等于300 但是输出 * pl 所指向的数据的时...
服务器 1、启动类Server.App项目Program类 这个类主要功能:1、设置线程同步上下文,用于将异步方法全都能通过Post方法回到主线程调用:Synchroniza...
结构 从Entity-Component-System变为了Entity-System模式,利用Entity必须设定Parent的限制来模拟ECS下的层级结构,非常方便客户端...
程序启动 1、安装vistudio2022 Win10及以上用户,使用.net6, VS 版本,必须使用2022及以上。注意,VS 2019 不支持 .net6,不能使用。i...
https://www.mongodb.com/try/download/community[https://www.mongodb.com/try/download/com...
面向对象特征1) 封装:指能够把一个实体的信息、功能、响应都装入一个单独的对象中的特性。2) 继承:继承的方法允许在不改动原程序的基础上对其进行扩充,这样使得原功能得以保存,...
1、忽略层级 在这里我们每次导出的功能模块会觉得非常麻烦。那么我在下面就不讲解功能模块的导入了,我直接将VRTK4.0 Demo中的所有功能模块都导入进来,一次性使用了。 那...
一、Indicators指标的使用 首先我们先导入功能包,导入功能包过程在这就不讲解了与上一篇文章中的导入方法一致。在此还需导入Input功能包 Indicators中包含了...
VRTK 4.0网址:https://www.vrtk.io/[https://www.vrtk.io/]VRTK 4.0主要注重的是模块式的开发,开发时需要导入相应的Til...
Lighting参数设置 :勾选后使用实时光照的全局光照 :勾选后使用烘培光照的全局光照, Lighting Mode:BakedIndirect:选择该模式的阴影是最真实的...
Gpu 流水线 顶点数据为输入,顶点数据是由应用阶段加载到显存中,再由Draw Call指定的。这些数据随后被传递给顶点着色器。顶点着色器是完全可编程的,它通常用于实现顶点的...
NetCore安装 centos只能使用netcore的环境安装 .netcoresudo rpm -Uvh https://packages.microsoft.com/c...
本文测试环境: CentOS 7 64-bit Minimal MySQL 5.7 配置 yum 源 在 https://dev.mysql.com/downloads/re...
DeviceSupport iOS 17.0 真机调试文件 github地址[https://github.com/ywdonga/DeviceSupport]简书地址[ht...
向量加法 运算法则:首尾相连,连接首尾,指向终点 向量减法 运算法则:同起点,指被减(减向量终点指向被减向量终点) 向量的模 任何一个向量的模都等于√X^2 + Y^2 描述...
@雨落随风 点错了
[Unity 3d] UGUI-Editor(UGUI编辑器增强工具) - GitHub国人写的一个非常良心的编辑器扩展巨制 For UGUI。 GitHub 上的工程多如繁星,有些好的仓库,但凡不经意间错过了就很难找回,故稍作采撷,希望能帮助到有心人。 简介:...
国人写的一个非常良心的编辑器扩展巨制 For UGUI。 GitHub 上的工程多如繁星,有些好的仓库,但凡不经意间错过了就很难找回,故稍作采撷,希望能帮助到有心人。 简介:...