240 发简信
IP属地:北京
  • 120
    视觉化体验

    人有五感,视、听、嗅、味、触,通过五感感知外界物体的大小、明暗、颜色、动静,获得对机体生存具有重要意义的各种信息,而至少有80%以上的外界信息经视觉获得,所以视觉是最能影响人...

  • 120
    没有排行榜的徽章系统,是你会怎样设计?

    最近接手一个活,是设计徽章系统的。PM还没有整理完需求,于是自己先搭了一个最基础的框架,然后顺着市场上现有产品的思路一步步思考下去。 徽章系统是游戏化设计的一个环节,一般与积...

  • 120
    从Pokemon Go出发,讨论游戏化思维

    Pokemon Go的全球火爆,相信吸引了无数人的关注。 Pokemon Go为什么会火,有无数多的文章去论述,这里不进行论述。 我想讨论另一个话题,游戏化的思维。 主要讨论...

  • 120
    《游戏化思维》丨NOTES

    本书讲了什么 本书由开设了全世界第一个游戏化课程的沃顿商学院副教授凯文 韦巴赫和丹 亨特所著,第一次全面系统地介绍游戏化的理论,阐述了如何将游戏的理念应用到商业实践中。 作者...

  • 120
    我的游戏化之路——《游戏化革命》(The Gamification Revolution)翻译后记

    在接触“游戏化”(Gamification)之前,我首先结缘的,是“严肃游戏”(Serious Game)。2005年,我和几位同伴第一次创业,一开始做的是自己最熟悉的业务—...