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UE4 HTC VIVE -房产漫游制作教程-抛物线移动篇实现思路: 抛物线位移分为三部分来说 1.抛物线射线检测2.绘制抛物线3.移动角色控制器 API提示【抛物线碰撞检测】 抛物线可以被分解成线段,即将连续的点用线段首尾相连表示...
实现思路: 抛物线位移分为三部分来说 1.抛物线射线检测2.绘制抛物线3.移动角色控制器 API提示【抛物线碰撞检测】 抛物线可以被分解成线段,即将连续的点用线段首尾相连表示...