前言 在 iOS 中,对象间的交互模式大概有这几种:直接 property 传值、delegate、KVO、block、protocol、多态、Target-Action 等...
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前言 在 iOS 中,对象间的交互模式大概有这几种:直接 property 传值、delegate、KVO、block、protocol、多态、Target-Action 等...
版本记录 前言 我们在做app的时候,不是做完功能就结束了,很多时候是需要进行检查和优化的,而xcode自带了一个很好的检查工具,可以检测内存泄漏。还可以查看哪一个方法比较耗...
Markdown是一种纯文本格式的标记语言。通过简单的标记语法,它可以使普通文本内容具有一定的格式。 相比WYSIWYG编辑器 优点:1、因为是纯文本,所以只要支持Markd...
最近看了许多iPhone X适配的文章,发现很少有介绍safeArea的,就来随便写写 现在对于iPhone X的适配,有一种常见的做法是给导航栏或tabbar增加一个固定的...
由于之前做项目的时候,时不时会有无法预见的错误,导致App上线了,Crash的时候,用户体验非常不好。查过各方面的资料后,决定把这些无法预见的Crash给解决的,至少先保证A...
WLM3U 是一个用 Swift 实现的 M3U 工具。 项目地址 https://github.com/WillieWangWei/WLM3U 示例 clone 这个仓库,...
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以下简单的代码 偶尔会造成crash 报错的Crash 这· ...