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    # iOS拾遗—— Assets Catalogs 与 I/O 优化

    早在 XCode 5,苹果引入了 Assets Catalogs ,它作为一个重要的开发组件,能够让开发者可以更方便的管理项目内的图片资源。 苹果也在不断的完善它的功能: X...

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    AFNetworking到底做了什么?

    写在开头: 作为一个iOS开发,也许你不知道NSUrlRequest、不知道NSUrlConnection、也不知道NSURLSession...(说不下去了...怎么会什么...

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    UIWebView和WKWebView的cookie研究(一)

    一、背景 前段时间,有前端开发同学反馈,WKWebView的Cookie存在读不到的问题,并给出了网上的一些博客资料。趁空闲时间,研究实验下。 主要参考资料 这才是 WKWe...

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    在Mac OS X 下搭建Apache+PHP+Mysql(转载)

    原地址:http://www.mamicode.com/info-detail-516543.html 简介 Mac OS X是基于unix的操作系统,很多软件都集成在系统中...

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    iOS的Core Animation的一点总结记录

    前言 iOS核心动画框架Core Animation,可以从“动画”的两个字上进行理解。何为“动画”?首先,它是一系列的“画”,因此,其包含“画”这个过程,也就是绘图的过程;...

  • Mac上Cocoapods的安装和更新

    Mac上Cocoapods的安装和更新 原CSDN博客:Mac上cocoapods的安装和更新转到简书 前言 记录下Mac上Cocoapods的更新,特别是升级到OS X E...

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    iOS上处理网络高分辨率图片的一些总结

    前段日子,在做一个预览网络图片的小功能,遇到了一个问题,在打开图片时,有时候会发现内存会暴增到一百甚至几百多兆,最后导致程序奔溃。经过排查,发现内存暴增的时候,图片分辨率很高...