1 非沙盘游戏要求控制玩家的体验路线,就像拍电影一样,要设计哪里是铺垫、哪里是高潮。 就像一架台灯。你要根据使用的场景,设计它的底座、灯架曲线、灯罩,设计开关的松紧、响声,灯...
IP属地:甘肃
1 非沙盘游戏要求控制玩家的体验路线,就像拍电影一样,要设计哪里是铺垫、哪里是高潮。 就像一架台灯。你要根据使用的场景,设计它的底座、灯架曲线、灯罩,设计开关的松紧、响声,灯...
看了诸多游戏设计分析稿之后: A:我要买 ps4 我要买 pc 我要血缘2K辐射打枪开车…… B:说的好像你有时间玩一样。炉石资料片买了有玩?LOL 上次买的皮肤用了吗?ki...
最近靠《10个案例说明什么是产品模型》的读者感谢费,赚了不少零花钱。然后发现天上掉下来的零花钱花起来真爽快啊。 但我不可能持续输出同等质量的文章,想了想,只能肉体出台,开通付...
加班这个话题,记得我写过两次。 有趣的是,我过去和现在对待加班的看法截然不同。并非“我变了”,只是随着年龄渐长,了解各人眼中的加班都是“小马过河”。当我们谈论加班时,名词一致...
看订阅邮件的时候,突然觉得自己回到了十几年前,通过邮政订阅杂志的年代。同样是付费并提供地址,只不过现在的内容寄托于比特,而不是原子上。 用先进的科技手段开历史的倒车。 也许以...