文|萌薇 2015年,我认识了一位创业者,有幸加到他的微信,并成为他的学员。 我问他:“老师,如何才能像你一样成功呢?” “简单的事情重复做,天天做,你就成功了。”他回答得干...
IP属地:北京
文|萌薇 2015年,我认识了一位创业者,有幸加到他的微信,并成为他的学员。 我问他:“老师,如何才能像你一样成功呢?” “简单的事情重复做,天天做,你就成功了。”他回答得干...
尼尔森可用性十大原则 10 Heuristics for User Interface Design: Article by Jakob Nielsen[https://ww...
《腾讯网UED体验设计之旅》是腾讯UED(用户体验设计,User Experience Design)的十年精华方法论,内容涉及网媒用户分析与研究方法、门户网站未来体验设计、...
最近两年,挺多小团队在做超休闲游戏开发,市场发展也比较快速,研发也具备快速迭代的能力。我4年前跟几个小伙伴创业开发过一款休闲游戏,今天回忆一下写篇文章分享当时开发的经验。 1...
游戏UED=UE+UI+VFX+UITA,下面简称UED 现在国内市场游戏的UED都是UI+策划,然后借鉴一下竞品做出一款产品的ued,可以说80%都不太及格。能看的只有头部...
《画家之眼》,作者是美国安德鲁,路米斯,它展示了天才艺术家如何思考,高明的画家如何观察世界。这不仅是一本教你如何绘画的书,更是一本怎么从不同角度去观察和思考世界的书。 能取悦...